Quelle pelle pour un Xélor Sagesse de niveau 122 pour "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Xélor de niveau 122 pour sagesse et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 43Chance > 106Effets
Force : 13..60Intelligence : 4..15Sagesse : 15..70
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
432 Pelle Armes(dommages Terre) :
432 Pelle (dommages Feu) :
432 Pelle (dommages Eau) :
432 Pelle (dommages Air) :
432 Pelle (dommages Neutre) :
432 Pelle Portée : :
432 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
432 Pelle Dommages Neutre :
432 Pelle Renvoie dommages :
432 Pelle Dommages Poussée :
432 Pelle Dommages Critiques :
432 Pelle Dommages Pièges :
432 Pelle Puissance Pièges :
432 Pelle RésistancesRésistance Terre :
432 Pelle Résistance Feu :
432 Pelle Résistance Eau :
432 Pelle Résistance Air :
432 Pelle Résistance Neutre :
432 Pelle % Résistance Terre :
432 Pelle % Résistance Feu :
432 Pelle % Résistance Eau :
432 Pelle % Résistance Air :
432 Pelle % Résistance Neutre :
432 Pelle Résistance Critiques :
432 Pelle Résistance Poussée :
432 Pelle Résistance Terre JCJ :
432 Pelle Résistance Feu JCJ :
432 Pelle Résistance Eau JCJ :
432 Pelle Résistance Air JCJ :
432 Pelle Résistance Neutre JCJ :
432 Pelle % Résistance Terre JCJ :
432 Pelle % Résistance Feu JCJ :
432 Pelle % Résistance Eau JCJ :
432 Pelle % Résistance Air JCJ :
432 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
432 Pelle Critère 2
EffetsSagesse :
432 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
432 Pelle Armes(dommages Terre) :
432 Pelle (dommages Feu) :
432 Pelle (dommages Eau) :
432 Pelle (dommages Air) :
432 Pelle (dommages Neutre) :
432 Pelle Portée : :
432 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
432 Pelle Dommages Neutre :
432 Pelle Renvoie dommages :
432 Pelle Dommages Poussée :
432 Pelle Dommages Critiques :
432 Pelle Dommages Pièges :
432 Pelle Puissance Pièges :
432 Pelle RésistancesRésistance Terre :
432 Pelle Résistance Feu :
432 Pelle Résistance Eau :
432 Pelle Résistance Air :
432 Pelle Résistance Neutre :
432 Pelle % Résistance Terre :
432 Pelle % Résistance Feu :
432 Pelle % Résistance Eau :
432 Pelle % Résistance Air :
432 Pelle % Résistance Neutre :
432 Pelle Résistance Critiques :
432 Pelle Résistance Poussée :
432 Pelle Résistance Terre JCJ :
432 Pelle Résistance Feu JCJ :
432 Pelle Résistance Eau JCJ :
432 Pelle Résistance Air JCJ :
432 Pelle Résistance Neutre JCJ :
432 Pelle % Résistance Terre JCJ :
432 Pelle % Résistance Feu JCJ :
432 Pelle % Résistance Eau JCJ :
432 Pelle % Résistance Air JCJ :
432 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
432 Pelle EffetsSagesse :
112 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
121 Pelle Armes(dommages Terre) :
162 Pelle (dommages Feu) :
146 Pelle (dommages Eau) :
235 Pelle (dommages Air) :
142 Pelle (dommages Neutre) :
198 Pelle DommagesDommages Terre :
112 Pelle Dommages Neutre :
112 Pelle Renvoie dommages :
112 Pelle Dommages Poussée :
112 Pelle Dommages Critiques :
112 Pelle Dommages Pièges :
112 Pelle Puissance Pièges :
112 Pelle RésistancesRésistance Terre :
114 Pelle Résistance Feu :
112 Pelle Résistance Eau :
112 Pelle Résistance Air :
112 Pelle Résistance Neutre :
113 Pelle % Résistance Terre :
112 Pelle % Résistance Feu :
112 Pelle % Résistance Eau :
112 Pelle % Résistance Air :
113 Pelle % Résistance Neutre :
112 Pelle Résistance Critiques :
112 Pelle Résistance Poussée :
112 Pelle Résistance Terre JCJ :
112 Pelle Résistance Feu JCJ :
112 Pelle Résistance Eau JCJ :
112 Pelle Résistance Air JCJ :
112 Pelle Résistance Neutre JCJ :
112 Pelle % Résistance Terre JCJ :
112 Pelle % Résistance Feu JCJ :
112 Pelle % Résistance Eau JCJ :
112 Pelle % Résistance Air JCJ :
112 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
112 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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