Quelle pelle pour un Xélor vitalité de niveau 122 pour "portée :" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Xélor de niveau 122 pour vitalité, portée : et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et % résistance feu jcj.
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Chance > 138Effets
Force : 25Vitalité : 120
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 115Vitalité > 55Effets
Force : 85Vitalité : 95
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 41Chance > 138Effets
Force : 6..10Intelligence : 14..25Vitalité : 49..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 48Chance > 120Effets
Chance : 30Vitalité : 95
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Force : 15Vitalité : 90
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 37Chance > 126Effets
Agilité : 60Vitalité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
432 Pelle Armes(dommages Terre) :
432 Pelle (dommages Feu) :
432 Pelle (dommages Eau) :
432 Pelle (dommages Air) :
432 Pelle (dommages Neutre) :
432 Pelle Portée : :
432 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
432 Pelle Dommages Neutre :
432 Pelle Renvoie dommages :
432 Pelle Dommages Poussée :
432 Pelle Dommages Critiques :
432 Pelle Dommages Pièges :
432 Pelle Puissance Pièges :
432 Pelle RésistancesRésistance Terre :
432 Pelle Résistance Feu :
432 Pelle Résistance Eau :
432 Pelle Résistance Air :
432 Pelle Résistance Neutre :
432 Pelle % Résistance Terre :
432 Pelle % Résistance Feu :
432 Pelle % Résistance Eau :
432 Pelle % Résistance Air :
432 Pelle % Résistance Neutre :
432 Pelle Résistance Critiques :
432 Pelle Résistance Poussée :
432 Pelle Résistance Terre JCJ :
432 Pelle Résistance Feu JCJ :
432 Pelle Résistance Eau JCJ :
432 Pelle Résistance Air JCJ :
432 Pelle Résistance Neutre JCJ :
432 Pelle % Résistance Terre JCJ :
432 Pelle % Résistance Feu JCJ :
432 Pelle - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
432 Pelle % Résistance Air JCJ :
432 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
432 Pelle EffetsVitalité :
112 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
122 Pelle Armes(dommages Terre) :
166 Pelle (dommages Feu) :
160 Pelle (dommages Eau) :
221 Pelle (dommages Air) :
146 Pelle (dommages Neutre) :
191 Pelle DommagesDommages Terre :
112 Pelle Dommages Neutre :
112 Pelle Renvoie dommages :
112 Pelle Dommages Poussée :
112 Pelle Dommages Critiques :
112 Pelle Dommages Pièges :
112 Pelle Puissance Pièges :
112 Pelle RésistancesRésistance Terre :
113 Pelle Résistance Feu :
112 Pelle Résistance Eau :
112 Pelle Résistance Air :
112 Pelle Résistance Neutre :
113 Pelle % Résistance Terre :
112 Pelle % Résistance Feu :
112 Pelle % Résistance Eau :
112 Pelle % Résistance Air :
112 Pelle % Résistance Neutre :
112 Pelle Résistance Critiques :
112 Pelle Résistance Poussée :
112 Pelle Résistance Terre JCJ :
112 Pelle Résistance Feu JCJ :
112 Pelle Résistance Eau JCJ :
112 Pelle Résistance Air JCJ :
112 Pelle Résistance Neutre JCJ :
112 Pelle % Résistance Terre JCJ :
112 Pelle % Résistance Feu JCJ :
112 Pelle - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
112 Pelle % Résistance Air JCJ :
112 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
112 Pelle EffetsVitalité :
432 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
432 Pelle Armes(dommages Terre) :
432 Pelle (dommages Feu) :
432 Pelle (dommages Eau) :
432 Pelle (dommages Air) :
432 Pelle (dommages Neutre) :
432 Pelle Portée : :
432 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
432 Pelle Dommages Neutre :
432 Pelle Renvoie dommages :
432 Pelle Dommages Poussée :
432 Pelle Dommages Critiques :
432 Pelle Dommages Pièges :
432 Pelle Puissance Pièges :
432 Pelle RésistancesRésistance Terre :
432 Pelle Résistance Feu :
432 Pelle Résistance Eau :
432 Pelle Résistance Air :
432 Pelle Résistance Neutre :
432 Pelle % Résistance Terre :
432 Pelle % Résistance Feu :
432 Pelle % Résistance Eau :
432 Pelle % Résistance Air :
432 Pelle % Résistance Neutre :
432 Pelle Résistance Critiques :
432 Pelle Résistance Poussée :
432 Pelle Résistance Terre JCJ :
432 Pelle Résistance Feu JCJ :
432 Pelle Résistance Eau JCJ :
432 Pelle Résistance Air JCJ :
432 Pelle Résistance Neutre JCJ :
432 Pelle % Résistance Terre JCJ :
432 Pelle % Résistance Eau JCJ :
432 Pelle % Résistance Air JCJ :
432 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
432 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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