Quel anneau pour un Xélor Eau/Chance de niveau 12 pour "pa-" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un Xélor eau de niveau 12 pour chance et pa-.
Voici les meilleurs compromis en chance et pa-
sans les incarnations.
Effets
Force : 4Chance : 4
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Vitalité : -10Effets
Chance : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
5 Anneau Armes(dommages Terre) :
0 Anneau (dommages Neutre) :
0 Anneau PA- :
0 Anneau - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
0 Anneau Renvoie dommages :
0 Anneau Dommages Poussée :
0 Anneau Dommages Critiques :
0 Anneau Dommages Pièges :
0 Anneau Puissance Pièges :
0 Anneau RésistancesRésistance Terre :
2 Anneau Résistance Neutre :
2 Anneau % Résistance Terre :
0 Anneau % Résistance Feu :
0 Anneau % Résistance Eau :
0 Anneau % Résistance Air :
0 Anneau % Résistance Neutre :
0 Anneau Résistance Critiques :
0 Anneau Résistance Poussée :
0 Anneau Résistance Terre JCJ :
1 Anneau Résistance Feu JCJ :
1 Anneau Résistance Eau JCJ :
1 Anneau Résistance Air JCJ :
1 Anneau Résistance Neutre JCJ :
1 Anneau % Résistance Terre JCJ :
1 Anneau % Résistance Feu JCJ :
1 Anneau % Résistance Eau JCJ :
1 Anneau % Résistance Air JCJ :
1 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
1 Anneau Critère 2
EffetsChance :
10 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
15 Anneau Armes(dommages Terre) :
10 Anneau (dommages Feu) :
10 Anneau (dommages Eau) :
10 Anneau (dommages Air) :
10 Anneau (dommages Neutre) :
10 Anneau PA- :
10 Anneau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
10 Anneau Dommages Neutre :
10 Anneau Renvoie dommages :
10 Anneau Dommages Poussée :
10 Anneau Dommages Critiques :
10 Anneau Dommages Pièges :
10 Anneau Puissance Pièges :
10 Anneau RésistancesRésistance Terre :
12 Anneau Résistance Feu :
12 Anneau Résistance Eau :
12 Anneau Résistance Air :
12 Anneau Résistance Neutre :
12 Anneau % Résistance Terre :
10 Anneau % Résistance Feu :
10 Anneau % Résistance Eau :
10 Anneau % Résistance Air :
10 Anneau % Résistance Neutre :
10 Anneau Résistance Critiques :
10 Anneau Résistance Poussée :
10 Anneau Résistance Terre JCJ :
11 Anneau Résistance Feu JCJ :
11 Anneau Résistance Eau JCJ :
11 Anneau Résistance Air JCJ :
11 Anneau Résistance Neutre JCJ :
11 Anneau % Résistance Terre JCJ :
11 Anneau % Résistance Feu JCJ :
11 Anneau % Résistance Eau JCJ :
11 Anneau % Résistance Air JCJ :
11 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
11 Anneau EffetsChance :
10 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
15 Anneau Armes(dommages Terre) :
10 Anneau (dommages Feu) :
10 Anneau (dommages Eau) :
10 Anneau (dommages Air) :
10 Anneau (dommages Neutre) :
10 Anneau DommagesDommages Terre :
10 Anneau Dommages Neutre :
10 Anneau Renvoie dommages :
10 Anneau Dommages Poussée :
10 Anneau Dommages Critiques :
10 Anneau Dommages Pièges :
10 Anneau Puissance Pièges :
10 Anneau RésistancesRésistance Terre :
12 Anneau Résistance Feu :
12 Anneau Résistance Eau :
12 Anneau Résistance Air :
12 Anneau Résistance Neutre :
12 Anneau % Résistance Terre :
10 Anneau % Résistance Feu :
10 Anneau % Résistance Eau :
10 Anneau % Résistance Air :
10 Anneau % Résistance Neutre :
10 Anneau Résistance Critiques :
10 Anneau Résistance Poussée :
10 Anneau Résistance Terre JCJ :
11 Anneau Résistance Feu JCJ :
11 Anneau Résistance Eau JCJ :
11 Anneau Résistance Air JCJ :
11 Anneau Résistance Neutre JCJ :
11 Anneau % Résistance Terre JCJ :
11 Anneau % Résistance Feu JCJ :
11 Anneau % Résistance Eau JCJ :
11 Anneau % Résistance Air JCJ :
11 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
11 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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