Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 118 pour "(vol air)" et "renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 118 pour Force, (vol Air) et Renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en Force, (vol Air) et Renvoie dommages
sans les incarnations.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
553 Armes (dommages Feu) :
663 Armes (dommages Eau) :
507 Armes (dommages Air) :
564 Armes (dommages Neutre) :
1350 Armes (vol Air) :
8 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsForce :
967 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1045 Armes Armes(dommages Terre) :
1342 Armes (dommages Feu) :
1490 Armes (dommages Eau) :
1364 Armes (dommages Air) :
1403 Armes (dommages Neutre) :
1869 Armes DommagesDommages Terre :
972 Armes Dommages Neutre :
970 Armes Renvoie dommages :
967 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
970 Armes Dommages Critiques :
968 Armes Dommages Pièges :
968 Armes Puissance Pièges :
968 Armes RésistancesRésistance Terre :
988 Armes Résistance Feu :
980 Armes Résistance Eau :
980 Armes Résistance Air :
980 Armes Résistance Neutre :
989 Armes % Résistance Terre :
970 Armes % Résistance Feu :
971 Armes % Résistance Eau :
972 Armes % Résistance Air :
974 Armes % Résistance Neutre :
971 Armes Résistance Critiques :
969 Armes Résistance Poussée :
970 Armes Résistance Terre JCJ :
967 Armes Résistance Feu JCJ :
967 Armes Résistance Eau JCJ :
967 Armes Résistance Air JCJ :
967 Armes Résistance Neutre JCJ :
967 Armes % Résistance Terre JCJ :
967 Armes % Résistance Feu JCJ :
967 Armes % Résistance Eau JCJ :
967 Armes % Résistance Air JCJ :
967 Armes % Rés. Neutre JCJ :
967 Armes EffetsForce :
974 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1051 Armes Armes(dommages Terre) :
1349 Armes (dommages Feu) :
1497 Armes (dommages Eau) :
1371 Armes (dommages Air) :
1409 Armes (dommages Neutre) :
1872 Armes (vol Air) :
974 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
979 Armes Dommages Neutre :
977 Armes Dommages Poussée :
976 Armes Dommages Critiques :
974 Armes Dommages Pièges :
975 Armes Puissance Pièges :
975 Armes RésistancesRésistance Terre :
995 Armes Résistance Feu :
987 Armes Résistance Eau :
987 Armes Résistance Air :
987 Armes Résistance Neutre :
996 Armes % Résistance Terre :
976 Armes % Résistance Feu :
978 Armes % Résistance Eau :
978 Armes % Résistance Air :
981 Armes % Résistance Neutre :
977 Armes Résistance Critiques :
976 Armes Résistance Poussée :
977 Armes Résistance Terre JCJ :
974 Armes Résistance Feu JCJ :
974 Armes Résistance Eau JCJ :
974 Armes Résistance Air JCJ :
974 Armes Résistance Neutre JCJ :
974 Armes % Résistance Terre JCJ :
974 Armes % Résistance Feu JCJ :
974 Armes % Résistance Eau JCJ :
974 Armes % Résistance Air JCJ :
974 Armes % Rés. Neutre JCJ :
974 Armes Classe
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