
Quel bâton pour un Xélor terre/force de niveau 116 pour "Vitalité" et "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une xélor terre de niveau 116 pour force, vitalité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et intelligence.
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
200 Bâton - Critère 3 Vitalité :
200 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
207 Bâton Armes(dommages Terre) :
244 Bâton (dommages Feu) :
252 Bâton (dommages Eau) :
229 Bâton (dommages Air) :
239 Bâton (dommages Neutre) :
281 Bâton DommagesDommages Terre :
200 Bâton Dommages Neutre :
200 Bâton Renvoie dommages :
200 Bâton Dommages Poussée :
200 Bâton Dommages Critiques :
200 Bâton Dommages Pièges :
200 Bâton Puissance Pièges :
200 Bâton RésistancesRésistance Terre :
201 Bâton Résistance Feu :
200 Bâton Résistance Eau :
200 Bâton Résistance Air :
200 Bâton Résistance Neutre :
201 Bâton % Résistance Terre :
200 Bâton % Résistance Feu :
200 Bâton % Résistance Eau :
200 Bâton % Résistance Air :
200 Bâton % Résistance Neutre :
200 Bâton Résistance Critiques :
200 Bâton Résistance Poussée :
200 Bâton Résistance Terre JCJ :
200 Bâton Résistance Feu JCJ :
200 Bâton Résistance Eau JCJ :
200 Bâton Résistance Air JCJ :
200 Bâton Résistance Neutre JCJ :
200 Bâton % Résistance Terre JCJ :
200 Bâton % Résistance Feu JCJ :
200 Bâton % Résistance Eau JCJ :
200 Bâton % Résistance Air JCJ :
200 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
200 Bâton EffetsForce :
202 Bâton - Critère 1 Intelligence :
202 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
213 Bâton Armes(dommages Terre) :
239 Bâton (dommages Feu) :
259 Bâton (dommages Eau) :
235 Bâton (dommages Air) :
248 Bâton (dommages Neutre) :
270 Bâton DommagesDommages Terre :
203 Bâton Dommages Neutre :
203 Bâton Renvoie dommages :
202 Bâton Dommages Poussée :
203 Bâton Dommages Critiques :
202 Bâton Dommages Pièges :
202 Bâton Puissance Pièges :
202 Bâton RésistancesRésistance Terre :
203 Bâton Résistance Feu :
202 Bâton Résistance Eau :
202 Bâton Résistance Air :
202 Bâton Résistance Neutre :
203 Bâton % Résistance Terre :
202 Bâton % Résistance Feu :
202 Bâton % Résistance Eau :
203 Bâton % Résistance Air :
203 Bâton % Résistance Neutre :
202 Bâton Résistance Critiques :
203 Bâton Résistance Poussée :
202 Bâton Résistance Terre JCJ :
202 Bâton Résistance Feu JCJ :
202 Bâton Résistance Eau JCJ :
202 Bâton Résistance Air JCJ :
202 Bâton Résistance Neutre JCJ :
202 Bâton % Résistance Terre JCJ :
202 Bâton % Résistance Feu JCJ :
202 Bâton % Résistance Eau JCJ :
202 Bâton % Résistance Air JCJ :
202 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
202 Bâton EffetsForce :
177 Bâton - Critère 1 Vitalité :
177 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
187 Bâton Armes(dommages Terre) :
224 Bâton (dommages Feu) :
265 Bâton (dommages Eau) :
203 Bâton (dommages Air) :
216 Bâton (dommages Neutre) :
245 Bâton DommagesDommages Terre :
177 Bâton Dommages Neutre :
177 Bâton Renvoie dommages :
177 Bâton Dommages Poussée :
177 Bâton Dommages Critiques :
177 Bâton Dommages Pièges :
177 Bâton Puissance Pièges :
177 Bâton RésistancesRésistance Terre :
179 Bâton Résistance Feu :
177 Bâton Résistance Eau :
177 Bâton Résistance Air :
177 Bâton Résistance Neutre :
179 Bâton % Résistance Terre :
177 Bâton % Résistance Feu :
177 Bâton % Résistance Eau :
177 Bâton % Résistance Air :
178 Bâton % Résistance Neutre :
177 Bâton Résistance Critiques :
178 Bâton Résistance Poussée :
177 Bâton Résistance Terre JCJ :
177 Bâton Résistance Feu JCJ :
177 Bâton Résistance Eau JCJ :
177 Bâton Résistance Air JCJ :
177 Bâton Résistance Neutre JCJ :
177 Bâton % Résistance Terre JCJ :
177 Bâton % Résistance Feu JCJ :
177 Bâton % Résistance Eau JCJ :
177 Bâton % Résistance Air JCJ :
177 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
177 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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