Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 115 pour "Initiative" et "PA-" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor eau de niveau 115 pour chance, initiative et pa-.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et pa-.
Force : -75..-57Intelligence > 121Effets
Chance : 55Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force > 37Agilité > 125Effets
Force : 45Chance : 80Vitalité : 25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Force : 90Chance : 95
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 119Vitalité > 47Effets
Intelligence : 54..105Chance : 46..90Agilité : 21..40
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 123Vitalité > 36Effets
Force : 9..25Intelligence : 26..75Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
60 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
152 Armes Armes(dommages Terre) :
589 Armes (dommages Feu) :
700 Armes (dommages Eau) :
544 Armes (dommages Air) :
605 Armes (dommages Neutre) :
1331 Armes PA- :
60 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
65 Armes Renvoie dommages :
60 Armes Dommages Poussée :
63 Armes Dommages Critiques :
61 Armes Dommages Pièges :
60 Armes Puissance Pièges :
60 Armes RésistancesRésistance Terre :
81 Armes Résistance Neutre :
80 Armes % Résistance Terre :
63 Armes % Résistance Feu :
65 Armes % Résistance Eau :
65 Armes % Résistance Air :
67 Armes % Résistance Neutre :
66 Armes Résistance Critiques :
62 Armes Résistance Poussée :
63 Armes Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes EffetsChance :
880 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
966 Armes Armes(dommages Terre) :
1294 Armes (dommages Feu) :
1397 Armes (dommages Eau) :
1182 Armes (dommages Air) :
1293 Armes (dommages Neutre) :
1878 Armes PA- :
880 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
887 Armes Dommages Neutre :
885 Armes Renvoie dommages :
880 Armes Dommages Poussée :
882 Armes Dommages Critiques :
881 Armes Dommages Pièges :
881 Armes Puissance Pièges :
881 Armes RésistancesRésistance Terre :
899 Armes Résistance Feu :
898 Armes Résistance Eau :
897 Armes Résistance Air :
895 Armes Résistance Neutre :
901 Armes % Résistance Terre :
883 Armes % Résistance Feu :
884 Armes % Résistance Eau :
886 Armes % Résistance Air :
887 Armes % Résistance Neutre :
887 Armes Résistance Critiques :
882 Armes Résistance Poussée :
882 Armes Résistance Terre JCJ :
880 Armes Résistance Feu JCJ :
880 Armes Résistance Eau JCJ :
880 Armes Résistance Air JCJ :
880 Armes Résistance Neutre JCJ :
880 Armes % Résistance Terre JCJ :
880 Armes % Résistance Feu JCJ :
880 Armes % Résistance Eau JCJ :
880 Armes % Résistance Air JCJ :
880 Armes % Rés. Neutre JCJ :
880 Armes EffetsChance :
936 Armes - Critère 1 Initiative :
936 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1009 Armes Armes(dommages Terre) :
1349 Armes (dommages Feu) :
1447 Armes (dommages Eau) :
1237 Armes (dommages Air) :
1345 Armes (dommages Neutre) :
1890 Armes DommagesDommages Terre :
943 Armes Dommages Neutre :
941 Armes Renvoie dommages :
936 Armes Dommages Poussée :
938 Armes Dommages Critiques :
937 Armes Dommages Pièges :
936 Armes Puissance Pièges :
936 Armes RésistancesRésistance Terre :
954 Armes Résistance Feu :
952 Armes Résistance Eau :
953 Armes Résistance Air :
951 Armes Résistance Neutre :
954 Armes % Résistance Terre :
939 Armes % Résistance Feu :
940 Armes % Résistance Eau :
941 Armes % Résistance Air :
942 Armes % Résistance Neutre :
942 Armes Résistance Critiques :
938 Armes Résistance Poussée :
938 Armes Résistance Terre JCJ :
936 Armes Résistance Feu JCJ :
936 Armes Résistance Eau JCJ :
936 Armes Résistance Air JCJ :
936 Armes Résistance Neutre JCJ :
936 Armes % Résistance Terre JCJ :
936 Armes % Résistance Feu JCJ :
936 Armes % Résistance Eau JCJ :
936 Armes % Résistance Air JCJ :
936 Armes % Rés. Neutre JCJ :
936 Armes Classe
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