Quel arc pour un Xélor vitalité de niveau 115 pour "(vol terre)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Xélor de niveau 115 pour vitalité, (vol terre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol terre) et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité > 93Effets
Intelligence : 5Chance : 40Vitalité : 85
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..20Vitalité : 29..55
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -5Force > 18Agilité > 66Effets
Intelligence : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 89Effets
Chance : 20Agilité : 70Vitalité : 45
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 113Effets
Force : 11..60Intelligence : 8..40Sagesse : 6..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 87Effets
Intelligence : 55Chance : 25Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 80Effets
Intelligence : 70Agilité : 10Vitalité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
36 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
190 Arc (vol Terre) :
36 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
37 Arc RésistancesRésistance Neutre :
42 Arc % Résistance Terre :
36 Arc % Résistance Neutre :
37 Arc Résistance Critiques :
36 Arc Résistance Poussée :
37 Arc Résistance Terre JCJ :
36 Arc Résistance Feu JCJ :
36 Arc Résistance Eau JCJ :
36 Arc Résistance Air JCJ :
36 Arc Résistance Neutre JCJ :
36 Arc % Résistance Terre JCJ :
36 Arc % Résistance Feu JCJ :
36 Arc % Résistance Eau JCJ :
36 Arc % Résistance Air JCJ :
36 Arc % Rés. Neutre JCJ :
36 Arc EffetsVitalité :
150 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
150 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
249 Arc DommagesRenvoie dommages :
150 Arc Dommages Poussée :
150 Arc Dommages Critiques :
151 Arc Puissance Pièges :
150 Arc RésistancesRésistance Terre :
155 Arc Résistance Neutre :
155 Arc % Résistance Terre :
150 Arc % Résistance Feu :
151 Arc % Résistance Eau :
150 Arc % Résistance Air :
150 Arc % Résistance Neutre :
151 Arc Résistance Critiques :
150 Arc Résistance Poussée :
150 Arc Résistance Terre JCJ :
150 Arc Résistance Feu JCJ :
150 Arc Résistance Eau JCJ :
150 Arc Résistance Air JCJ :
150 Arc Résistance Neutre JCJ :
150 Arc % Résistance Terre JCJ :
150 Arc % Résistance Feu JCJ :
150 Arc % Résistance Eau JCJ :
150 Arc % Résistance Air JCJ :
150 Arc % Rés. Neutre JCJ :
150 Arc EffetsVitalité :
122 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
221 Arc (vol Terre) :
122 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
122 Arc Dommages Poussée :
122 Arc Dommages Critiques :
123 Arc Puissance Pièges :
122 Arc RésistancesRésistance Terre :
127 Arc Résistance Neutre :
127 Arc % Résistance Terre :
122 Arc % Résistance Feu :
123 Arc % Résistance Eau :
122 Arc % Résistance Air :
122 Arc % Résistance Neutre :
123 Arc Résistance Critiques :
122 Arc Résistance Poussée :
122 Arc Résistance Terre JCJ :
122 Arc Résistance Feu JCJ :
122 Arc Résistance Eau JCJ :
122 Arc Résistance Air JCJ :
122 Arc Résistance Neutre JCJ :
122 Arc % Résistance Terre JCJ :
122 Arc % Résistance Feu JCJ :
122 Arc % Résistance Eau JCJ :
122 Arc % Résistance Air JCJ :
122 Arc % Rés. Neutre JCJ :
122 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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