Quel arc pour un Xélor Terre/Force de niveau 111 pour "retrait pa" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche le meilleur arc pour une xélor terre de niveau 111 pour force, retrait pa et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pa et % résistance air jcj
sans les objets avec des malus.
Agilité > 116Effets
Force : 29..85Intelligence : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 87Effets
Force : 26..50Intelligence : 11..20Vitalité : 9..15
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Agilité > 65Effets
Force : 21..40
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 79Effets
Force : 19..35Intelligence : 5Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 55Effets
Force : 35Chance : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 77Effets
Force : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 90Agilité > 90Sagesse > 50Effets
Force : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..23(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 20Vitalité : 35
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 50Effets
Force : 11..20Sagesse : 6..10
Combats restants : 24Armes
(dommages Air) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PA :
0 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
48 Arc DommagesDommages Critiques :
1 Arc Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
1 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
1 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc - Critère 3 EffetsForce :
28 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
64 Arc DommagesDommages Critiques :
29 Arc RésistancesRésistance Neutre :
29 Arc % Résistance Terre :
28 Arc % Résistance Neutre :
29 Arc Résistance Critiques :
28 Arc Résistance Poussée :
29 Arc Résistance Terre JCJ :
28 Arc Résistance Feu JCJ :
28 Arc Résistance Eau JCJ :
28 Arc Résistance Air JCJ :
28 Arc Résistance Neutre JCJ :
28 Arc % Résistance Terre JCJ :
28 Arc % Résistance Feu JCJ :
28 Arc % Résistance Eau JCJ :
28 Arc % Résistance Air JCJ :
28 Arc - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
28 Arc EffetsForce :
28 Arc - Critère 1 Retrait PA :
28 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
64 Arc DommagesDommages Critiques :
29 Arc RésistancesRésistance Neutre :
29 Arc % Résistance Terre :
28 Arc % Résistance Neutre :
29 Arc Résistance Critiques :
28 Arc Résistance Poussée :
29 Arc Résistance Terre JCJ :
28 Arc Résistance Feu JCJ :
28 Arc Résistance Eau JCJ :
28 Arc Résistance Air JCJ :
28 Arc Résistance Neutre JCJ :
28 Arc % Résistance Terre JCJ :
28 Arc % Résistance Feu JCJ :
28 Arc % Résistance Eau JCJ :
28 Arc % Rés. Neutre JCJ :
28 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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