![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 111](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_111.jpg)
Quel arc pour un Xélor vitalité de niveau 111 pour "Coups Critiques" et "Chance" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Xélor de niveau 111 pour vitalité, coups critiques et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et chance.
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -95..-72Agilité > 102Effets
Chance : 49..95Vitalité : 6..10Sagesse : 21..40
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 103Effets
Chance : 15..70Agilité : 5Vitalité : 13..60
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 101Effets
Chance : 44..85Sagesse : 11..20
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
124 Arc - Critère 3 Coups Critiques :
124 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
147 Arc (dommages Neutre) :
232 Arc DommagesRenvoie dommages :
124 Arc Dommages Poussée :
124 Arc Dommages Critiques :
125 Arc Puissance Pièges :
124 Arc RésistancesRésistance Terre :
129 Arc Résistance Neutre :
130 Arc % Résistance Terre :
124 Arc % Résistance Feu :
124 Arc % Résistance Eau :
124 Arc % Résistance Air :
124 Arc % Résistance Neutre :
124 Arc Résistance Critiques :
124 Arc Résistance Poussée :
124 Arc Résistance Terre JCJ :
124 Arc Résistance Feu JCJ :
124 Arc Résistance Eau JCJ :
124 Arc Résistance Air JCJ :
124 Arc Résistance Neutre JCJ :
124 Arc % Résistance Terre JCJ :
124 Arc % Résistance Feu JCJ :
124 Arc % Résistance Eau JCJ :
124 Arc % Résistance Air JCJ :
124 Arc % Rés. Neutre JCJ :
124 Arc EffetsChance :
204 Arc - Critère 3 Vitalité :
204 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
223 Arc (dommages Neutre) :
276 Arc DommagesRenvoie dommages :
204 Arc Dommages Poussée :
204 Arc Dommages Critiques :
205 Arc Puissance Pièges :
204 Arc RésistancesRésistance Terre :
209 Arc Résistance Neutre :
209 Arc % Résistance Terre :
204 Arc % Résistance Feu :
205 Arc % Résistance Eau :
204 Arc % Résistance Air :
204 Arc % Résistance Neutre :
205 Arc Résistance Critiques :
204 Arc Résistance Poussée :
204 Arc Résistance Terre JCJ :
204 Arc Résistance Feu JCJ :
204 Arc Résistance Eau JCJ :
204 Arc Résistance Air JCJ :
204 Arc Résistance Neutre JCJ :
204 Arc % Résistance Terre JCJ :
204 Arc % Résistance Feu JCJ :
204 Arc % Résistance Eau JCJ :
204 Arc % Résistance Air JCJ :
204 Arc % Rés. Neutre JCJ :
204 Arc EffetsVitalité :
125 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
125 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
152 Arc (dommages Neutre) :
215 Arc DommagesRenvoie dommages :
125 Arc Dommages Poussée :
125 Arc Dommages Critiques :
126 Arc Puissance Pièges :
125 Arc RésistancesRésistance Terre :
130 Arc Résistance Neutre :
130 Arc % Résistance Terre :
125 Arc % Résistance Feu :
125 Arc % Résistance Eau :
125 Arc % Résistance Air :
125 Arc % Résistance Neutre :
125 Arc Résistance Critiques :
125 Arc Résistance Poussée :
125 Arc Résistance Terre JCJ :
125 Arc Résistance Feu JCJ :
125 Arc Résistance Eau JCJ :
125 Arc Résistance Air JCJ :
125 Arc Résistance Neutre JCJ :
125 Arc % Résistance Terre JCJ :
125 Arc % Résistance Feu JCJ :
125 Arc % Résistance Eau JCJ :
125 Arc % Résistance Air JCJ :
125 Arc % Rés. Neutre JCJ :
125 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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