Quelle pelle pour un Xélor air/agilité de niveau 109 pour "résistance eau" et "force" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor air de niveau 109 pour agilité, résistance eau et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance eau et force.
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 30Chance > 100Effets
Force : 26..75Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 114Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
97 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
101 Pelle Armes(dommages Terre) :
146 Pelle (dommages Feu) :
134 Pelle (dommages Eau) :
200 Pelle (dommages Air) :
136 Pelle (dommages Neutre) :
168 Pelle DommagesDommages Neutre :
97 Pelle Renvoie dommages :
97 Pelle Dommages Poussée :
98 Pelle Dommages Critiques :
97 Pelle Dommages Pièges :
97 Pelle Puissance Pièges :
97 Pelle RésistancesRésistance Terre :
99 Pelle Résistance Eau :
97 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
98 Pelle % Résistance Terre :
98 Pelle % Résistance Feu :
97 Pelle % Résistance Eau :
98 Pelle % Résistance Air :
98 Pelle % Résistance Neutre :
97 Pelle Résistance Critiques :
97 Pelle Résistance Poussée :
97 Pelle Résistance Terre JCJ :
97 Pelle Résistance Feu JCJ :
97 Pelle Résistance Eau JCJ :
97 Pelle Résistance Air JCJ :
97 Pelle Résistance Neutre JCJ :
97 Pelle % Résistance Terre JCJ :
97 Pelle % Résistance Feu JCJ :
97 Pelle % Résistance Eau JCJ :
97 Pelle % Résistance Air JCJ :
97 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
97 Pelle EffetsForce :
160 Pelle - Critère 3 Agilité :
160 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
163 Pelle Armes(dommages Terre) :
199 Pelle (dommages Feu) :
191 Pelle (dommages Eau) :
243 Pelle (dommages Air) :
186 Pelle (dommages Neutre) :
216 Pelle DommagesDommages Terre :
160 Pelle Dommages Neutre :
160 Pelle Renvoie dommages :
160 Pelle Dommages Poussée :
160 Pelle Dommages Critiques :
160 Pelle Dommages Pièges :
160 Pelle Puissance Pièges :
160 Pelle RésistancesRésistance Terre :
162 Pelle Résistance Feu :
160 Pelle Résistance Air :
160 Pelle Résistance Neutre :
161 Pelle % Résistance Terre :
160 Pelle % Résistance Feu :
160 Pelle % Résistance Eau :
160 Pelle % Résistance Air :
161 Pelle % Résistance Neutre :
160 Pelle Résistance Critiques :
160 Pelle Résistance Poussée :
160 Pelle Résistance Terre JCJ :
160 Pelle Résistance Feu JCJ :
160 Pelle Résistance Eau JCJ :
160 Pelle Résistance Air JCJ :
160 Pelle Résistance Neutre JCJ :
160 Pelle % Résistance Terre JCJ :
160 Pelle % Résistance Feu JCJ :
160 Pelle % Résistance Eau JCJ :
160 Pelle % Résistance Air JCJ :
160 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
160 Pelle EffetsAgilité :
74 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
85 Pelle Armes(dommages Terre) :
124 Pelle (dommages Feu) :
118 Pelle (dommages Eau) :
184 Pelle (dommages Air) :
103 Pelle (dommages Neutre) :
161 Pelle DommagesDommages Neutre :
74 Pelle Renvoie dommages :
74 Pelle Dommages Poussée :
74 Pelle Dommages Critiques :
74 Pelle Dommages Pièges :
74 Pelle Puissance Pièges :
74 Pelle RésistancesRésistance Terre :
76 Pelle Résistance Eau :
74 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
75 Pelle % Résistance Terre :
74 Pelle % Résistance Feu :
74 Pelle % Résistance Eau :
74 Pelle % Résistance Air :
75 Pelle % Résistance Neutre :
74 Pelle Résistance Critiques :
74 Pelle Résistance Poussée :
74 Pelle Résistance Terre JCJ :
74 Pelle Résistance Feu JCJ :
74 Pelle Résistance Eau JCJ :
74 Pelle Résistance Air JCJ :
74 Pelle Résistance Neutre JCJ :
74 Pelle % Résistance Terre JCJ :
74 Pelle % Résistance Feu JCJ :
74 Pelle % Résistance Eau JCJ :
74 Pelle % Résistance Air JCJ :
74 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
74 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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