Quelles dagues pour un Xélor Terre/Force de niveau 108 pour "PA" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor terre de niveau 108 pour force, pa et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, pa et dommages.
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Dagues Armes(dommages Terre) :
48 Dagues (dommages Feu) :
53 Dagues (dommages Eau) :
58 Dagues (dommages Air) :
130 Dagues (dommages Neutre) :
156 Dagues DommagesDommages Neutre :
7 Dagues Dommages :
7 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
7 Dagues Dommages Poussée :
7 Dagues Dommages Critiques :
7 Dagues Dommages Pièges :
7 Dagues Puissance Pièges :
7 Dagues RésistancesRésistance Terre :
9 Dagues Résistance Neutre :
9 Dagues % Résistance Terre :
7 Dagues % Résistance Feu :
7 Dagues % Résistance Eau :
7 Dagues % Résistance Air :
7 Dagues % Résistance Neutre :
8 Dagues Résistance Critiques :
7 Dagues Résistance Poussée :
7 Dagues Résistance Terre JCJ :
7 Dagues Résistance Feu JCJ :
7 Dagues Résistance Eau JCJ :
7 Dagues Résistance Air JCJ :
7 Dagues Résistance Neutre JCJ :
7 Dagues % Résistance Terre JCJ :
7 Dagues % Résistance Feu JCJ :
7 Dagues % Résistance Eau JCJ :
7 Dagues % Résistance Air JCJ :
7 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
7 Dagues EffetsForce :
92 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
111 Dagues Armes(dommages Terre) :
122 Dagues (dommages Feu) :
133 Dagues (dommages Eau) :
133 Dagues (dommages Air) :
193 Dagues (dommages Neutre) :
204 Dagues DommagesDommages Terre :
93 Dagues Dommages Neutre :
92 Dagues Dommages :
92 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
92 Dagues Dommages Poussée :
92 Dagues Dommages Critiques :
92 Dagues Dommages Pièges :
92 Dagues Puissance Pièges :
92 Dagues RésistancesRésistance Terre :
93 Dagues Résistance Feu :
93 Dagues Résistance Eau :
93 Dagues Résistance Air :
93 Dagues Résistance Neutre :
93 Dagues % Résistance Terre :
92 Dagues % Résistance Feu :
92 Dagues % Résistance Eau :
92 Dagues % Résistance Air :
92 Dagues % Résistance Neutre :
93 Dagues Résistance Critiques :
92 Dagues Résistance Poussée :
92 Dagues Résistance Terre JCJ :
92 Dagues Résistance Feu JCJ :
92 Dagues Résistance Eau JCJ :
92 Dagues Résistance Air JCJ :
92 Dagues Résistance Neutre JCJ :
92 Dagues % Résistance Terre JCJ :
92 Dagues % Résistance Feu JCJ :
92 Dagues % Résistance Eau JCJ :
92 Dagues % Résistance Air JCJ :
92 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
92 Dagues EffetsForce :
89 Dagues - Critère 1 PA :
89 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
109 Dagues Armes(dommages Terre) :
119 Dagues (dommages Feu) :
131 Dagues (dommages Eau) :
130 Dagues (dommages Air) :
191 Dagues (dommages Neutre) :
202 Dagues DommagesDommages Terre :
90 Dagues Dommages Neutre :
89 Dagues Renvoie dommages :
89 Dagues Dommages Poussée :
89 Dagues Dommages Critiques :
89 Dagues Dommages Pièges :
90 Dagues Puissance Pièges :
90 Dagues RésistancesRésistance Terre :
90 Dagues Résistance Feu :
90 Dagues Résistance Eau :
90 Dagues Résistance Air :
90 Dagues Résistance Neutre :
90 Dagues % Résistance Terre :
89 Dagues % Résistance Feu :
89 Dagues % Résistance Eau :
89 Dagues % Résistance Air :
89 Dagues % Résistance Neutre :
90 Dagues Résistance Critiques :
89 Dagues Résistance Poussée :
89 Dagues Résistance Terre JCJ :
89 Dagues Résistance Feu JCJ :
89 Dagues Résistance Eau JCJ :
89 Dagues Résistance Air JCJ :
89 Dagues Résistance Neutre JCJ :
89 Dagues % Résistance Terre JCJ :
89 Dagues % Résistance Feu JCJ :
89 Dagues % Résistance Eau JCJ :
89 Dagues % Résistance Air JCJ :
89 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
89 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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