Quel marteau pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 106 pour "Sagesse" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une xélor feu de niveau 106 pour intelligence, sagesse et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, sagesse et (dommages terre).
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 50Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 53Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 53Effets
Chance : 20Sagesse : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 47Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 53Effets
Agilité : 26..30Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 58Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 40Vitalité > 51Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
131 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
135 Marteau Armes(dommages Terre) :
131 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
229 Marteau (dommages Eau) :
159 Marteau (dommages Air) :
170 Marteau (dommages Neutre) :
242 Marteau (vol Neutre) :
132 Marteau DommagesDommages Terre :
131 Marteau Dommages Feu :
131 Marteau Dommages Eau :
131 Marteau Dommages Air :
131 Marteau Dommages Neutre :
132 Marteau Renvoie dommages :
131 Marteau Dommages Poussée :
131 Marteau Dommages Critiques :
131 Marteau Dommages Pièges :
131 Marteau Puissance Pièges :
131 Marteau RésistancesRésistance Terre :
131 Marteau Résistance Feu :
131 Marteau Résistance Eau :
132 Marteau Résistance Air :
132 Marteau Résistance Neutre :
131 Marteau % Résistance Terre :
131 Marteau % Résistance Feu :
131 Marteau % Résistance Eau :
131 Marteau % Résistance Air :
131 Marteau % Résistance Neutre :
131 Marteau Résistance Critiques :
131 Marteau Résistance Poussée :
131 Marteau Résistance Terre JCJ :
131 Marteau Résistance Feu JCJ :
131 Marteau Résistance Eau JCJ :
131 Marteau Résistance Air JCJ :
131 Marteau Résistance Neutre JCJ :
131 Marteau % Résistance Terre JCJ :
131 Marteau % Résistance Feu JCJ :
131 Marteau % Résistance Eau JCJ :
131 Marteau % Résistance Air JCJ :
131 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
131 Marteau EffetsIntelligence :
147 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
150 Marteau Armes(dommages Terre) :
147 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
218 Marteau (dommages Eau) :
181 Marteau (dommages Air) :
191 Marteau (dommages Neutre) :
260 Marteau (vol Neutre) :
149 Marteau DommagesDommages Terre :
147 Marteau Dommages Feu :
147 Marteau Dommages Eau :
147 Marteau Dommages Air :
147 Marteau Dommages Neutre :
149 Marteau Renvoie dommages :
147 Marteau Dommages Poussée :
147 Marteau Dommages Critiques :
147 Marteau Dommages Pièges :
147 Marteau Puissance Pièges :
147 Marteau RésistancesRésistance Terre :
151 Marteau Résistance Feu :
147 Marteau Résistance Eau :
148 Marteau Résistance Air :
148 Marteau Résistance Neutre :
151 Marteau % Résistance Terre :
147 Marteau % Résistance Feu :
147 Marteau % Résistance Eau :
147 Marteau % Résistance Air :
147 Marteau % Résistance Neutre :
147 Marteau Résistance Critiques :
147 Marteau Résistance Poussée :
147 Marteau Résistance Terre JCJ :
147 Marteau Résistance Feu JCJ :
147 Marteau Résistance Eau JCJ :
147 Marteau Résistance Air JCJ :
147 Marteau Résistance Neutre JCJ :
147 Marteau % Résistance Terre JCJ :
147 Marteau % Résistance Feu JCJ :
147 Marteau % Résistance Eau JCJ :
147 Marteau % Résistance Air JCJ :
147 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
147 Marteau EffetsIntelligence :
138 Marteau - Critère 1 Sagesse :
138 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
141 Marteau Armes(dommages Feu) :
200 Marteau (dommages Eau) :
165 Marteau (dommages Air) :
174 Marteau (dommages Neutre) :
232 Marteau (vol Neutre) :
139 Marteau DommagesDommages Terre :
138 Marteau Dommages Feu :
138 Marteau Dommages Eau :
138 Marteau Dommages Air :
138 Marteau Dommages Neutre :
139 Marteau Renvoie dommages :
138 Marteau Dommages Poussée :
138 Marteau Dommages Critiques :
138 Marteau Dommages Pièges :
138 Marteau Puissance Pièges :
138 Marteau RésistancesRésistance Terre :
138 Marteau Résistance Feu :
138 Marteau Résistance Eau :
139 Marteau Résistance Air :
139 Marteau Résistance Neutre :
138 Marteau % Résistance Terre :
138 Marteau % Résistance Feu :
138 Marteau % Résistance Eau :
138 Marteau % Résistance Air :
138 Marteau % Résistance Neutre :
138 Marteau Résistance Critiques :
138 Marteau Résistance Poussée :
138 Marteau Résistance Terre JCJ :
138 Marteau Résistance Feu JCJ :
138 Marteau Résistance Eau JCJ :
138 Marteau Résistance Air JCJ :
138 Marteau Résistance Neutre JCJ :
138 Marteau % Résistance Terre JCJ :
138 Marteau % Résistance Feu JCJ :
138 Marteau % Résistance Eau JCJ :
138 Marteau % Résistance Air JCJ :
138 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
138 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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