Quelle cape pour un Xélor Sagesse de niveau 105 pour "Dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Xélor de niveau 105 pour Sagesse et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse et Dommages.
Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 16..30Dommages : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
PO : 1Vitalité : 6..55Sagesse : 6..20Initiative : 1..200Dommages : 1..4
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..20Dommages : 1..3
Effets
Puissance : 21..25Sagesse : 11..15Dommages : 3..4
Effets
Puissance : 1..30Dommages : 1..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
39 Cape (dommages Neutre) :
39 Cape DommagesDommages :
39 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
39 Cape Dommages Poussée :
43 Cape Dommages Critiques :
39 Cape Puissance Pièges :
39 Cape RésistancesRésistance Terre :
50 Cape Résistance Neutre :
51 Cape % Résistance Terre :
46 Cape % Résistance Feu :
48 Cape % Résistance Eau :
46 Cape % Résistance Air :
44 Cape % Résistance Neutre :
41 Cape Résistance Critiques :
42 Cape Résistance Poussée :
39 Cape Résistance Terre JCJ :
39 Cape Résistance Feu JCJ :
39 Cape Résistance Eau JCJ :
39 Cape Résistance Air JCJ :
39 Cape Résistance Neutre JCJ :
39 Cape % Résistance Terre JCJ :
39 Cape % Résistance Feu JCJ :
39 Cape % Résistance Eau JCJ :
39 Cape % Résistance Air JCJ :
39 Cape % Rés. Neutre JCJ :
39 Cape Critère 2
EffetsSagesse :
87 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
87 Cape (dommages Neutre) :
87 Cape DommagesDommages :
87 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
87 Cape Dommages Poussée :
87 Cape Dommages Critiques :
87 Cape Puissance Pièges :
87 Cape RésistancesRésistance Terre :
93 Cape Résistance Neutre :
91 Cape % Résistance Terre :
89 Cape % Résistance Feu :
92 Cape % Résistance Eau :
90 Cape % Résistance Air :
89 Cape % Résistance Neutre :
88 Cape Résistance Critiques :
88 Cape Résistance Poussée :
87 Cape Résistance Terre JCJ :
87 Cape Résistance Feu JCJ :
87 Cape Résistance Eau JCJ :
87 Cape Résistance Air JCJ :
87 Cape Résistance Neutre JCJ :
87 Cape % Résistance Terre JCJ :
87 Cape % Résistance Feu JCJ :
87 Cape % Résistance Eau JCJ :
87 Cape % Résistance Air JCJ :
87 Cape % Rés. Neutre JCJ :
87 Cape EffetsSagesse :
58 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
58 Cape (dommages Neutre) :
58 Cape DommagesRenvoie dommages :
58 Cape Dommages Poussée :
58 Cape Dommages Critiques :
58 Cape Puissance Pièges :
59 Cape RésistancesRésistance Terre :
67 Cape Résistance Neutre :
65 Cape % Résistance Terre :
62 Cape % Résistance Feu :
68 Cape % Résistance Eau :
64 Cape % Résistance Air :
64 Cape % Résistance Neutre :
61 Cape Résistance Critiques :
59 Cape Résistance Poussée :
58 Cape Résistance Terre JCJ :
58 Cape Résistance Feu JCJ :
58 Cape Résistance Eau JCJ :
58 Cape Résistance Air JCJ :
58 Cape Résistance Neutre JCJ :
58 Cape % Résistance Terre JCJ :
58 Cape % Résistance Feu JCJ :
58 Cape % Résistance Eau JCJ :
58 Cape % Résistance Air JCJ :
58 Cape % Rés. Neutre JCJ :
58 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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