Quelle hache pour un Xélor Terre/Force de niveau 100 pour "Agilité" et "Esquive PA" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor terre de niveau 100 pour force, agilité et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et esquive pa.
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 102Effets
Force : 20..75Vitalité : 5Sagesse : 5..15
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
88 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
94 Hache Esquive PA :
88 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
139 Hache (dommages Feu) :
115 Hache (dommages Eau) :
115 Hache (dommages Air) :
124 Hache (dommages Neutre) :
209 Hache DommagesDommages Neutre :
88 Hache Renvoie dommages :
88 Hache Dommages Poussée :
88 Hache Dommages Critiques :
88 Hache Dommages Pièges :
88 Hache Puissance Pièges :
88 Hache RésistancesRésistance Terre :
88 Hache Résistance Neutre :
88 Hache % Résistance Terre :
88 Hache % Résistance Feu :
88 Hache % Résistance Eau :
88 Hache % Résistance Air :
88 Hache % Résistance Neutre :
89 Hache Résistance Critiques :
88 Hache Résistance Poussée :
88 Hache Résistance Terre JCJ :
88 Hache Résistance Feu JCJ :
88 Hache Résistance Eau JCJ :
88 Hache Résistance Air JCJ :
88 Hache Résistance Neutre JCJ :
88 Hache % Résistance Terre JCJ :
88 Hache % Résistance Feu JCJ :
88 Hache % Résistance Eau JCJ :
88 Hache % Résistance Air JCJ :
88 Hache % Rés. Neutre JCJ :
88 Hache EffetsForce :
96 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
99 Hache Esquive PA :
96 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
141 Hache (dommages Feu) :
124 Hache (dommages Eau) :
130 Hache (dommages Air) :
133 Hache (dommages Neutre) :
207 Hache DommagesDommages Neutre :
96 Hache Renvoie dommages :
96 Hache Dommages Poussée :
96 Hache Dommages Critiques :
96 Hache Dommages Pièges :
96 Hache Puissance Pièges :
96 Hache RésistancesRésistance Terre :
96 Hache Résistance Neutre :
96 Hache % Résistance Terre :
96 Hache % Résistance Feu :
96 Hache % Résistance Eau :
96 Hache % Résistance Air :
96 Hache % Résistance Neutre :
96 Hache Résistance Critiques :
96 Hache Résistance Poussée :
96 Hache Résistance Terre JCJ :
96 Hache Résistance Feu JCJ :
96 Hache Résistance Eau JCJ :
96 Hache Résistance Air JCJ :
96 Hache Résistance Neutre JCJ :
96 Hache % Résistance Terre JCJ :
96 Hache % Résistance Feu JCJ :
96 Hache % Résistance Eau JCJ :
96 Hache % Résistance Air JCJ :
96 Hache % Rés. Neutre JCJ :
96 Hache EffetsForce :
162 Hache - Critère 1 Agilité :
162 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
165 Hache Armes(dommages Terre) :
199 Hache (dommages Feu) :
182 Hache (dommages Eau) :
185 Hache (dommages Air) :
191 Hache (dommages Neutre) :
241 Hache DommagesDommages Terre :
162 Hache Dommages Neutre :
162 Hache Renvoie dommages :
162 Hache Dommages Poussée :
162 Hache Dommages Critiques :
162 Hache Dommages Pièges :
162 Hache Puissance Pièges :
162 Hache RésistancesRésistance Terre :
162 Hache Résistance Feu :
162 Hache Résistance Eau :
162 Hache Résistance Air :
162 Hache Résistance Neutre :
162 Hache % Résistance Terre :
162 Hache % Résistance Feu :
162 Hache % Résistance Eau :
162 Hache % Résistance Air :
162 Hache % Résistance Neutre :
162 Hache Résistance Critiques :
162 Hache Résistance Poussée :
162 Hache Résistance Terre JCJ :
162 Hache Résistance Feu JCJ :
162 Hache Résistance Eau JCJ :
162 Hache Résistance Air JCJ :
162 Hache Résistance Neutre JCJ :
162 Hache % Résistance Terre JCJ :
162 Hache % Résistance Feu JCJ :
162 Hache % Résistance Eau JCJ :
162 Hache % Résistance Air JCJ :
162 Hache % Rés. Neutre JCJ :
162 Hache Classe
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