Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 10 pour "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 10 pour force et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force et intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 11
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 10Effets
Force : 26..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 11Effets
Force : 16..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Force > 5Intelligence > 8Effets
Intelligence : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 12Effets
Force : 10Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 7Effets
Force : 10Intelligence : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -5Agilité > 8Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 6Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 5Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
46 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
51 Armes Armes(dommages Terre) :
84 Armes (dommages Neutre) :
157 Armes DommagesDommages Neutre :
48 Armes Renvoie dommages :
46 Armes Dommages Poussée :
46 Armes Dommages Critiques :
46 Armes Dommages Pièges :
46 Armes Puissance Pièges :
46 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
46 Armes Résistance Poussée :
46 Armes Résistance Terre JCJ :
46 Armes Résistance Feu JCJ :
46 Armes Résistance Eau JCJ :
46 Armes Résistance Air JCJ :
46 Armes Résistance Neutre JCJ :
46 Armes % Résistance Terre JCJ :
46 Armes % Résistance Feu JCJ :
46 Armes % Résistance Eau JCJ :
46 Armes % Résistance Air JCJ :
46 Armes % Rés. Neutre JCJ :
46 Armes Critère 2
EffetsForce :
84 Armes - Critère 1 Intelligence :
84 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
89 Armes Armes(dommages Terre) :
117 Armes (dommages Feu) :
119 Armes (dommages Eau) :
130 Armes (dommages Air) :
125 Armes (dommages Neutre) :
176 Armes DommagesDommages Neutre :
86 Armes Renvoie dommages :
84 Armes Dommages Poussée :
84 Armes Dommages Critiques :
84 Armes Dommages Pièges :
84 Armes Puissance Pièges :
84 Armes RésistancesRésistance Terre :
84 Armes Résistance Neutre :
84 Armes % Résistance Terre :
84 Armes % Résistance Feu :
84 Armes % Résistance Eau :
84 Armes % Résistance Air :
84 Armes % Résistance Neutre :
84 Armes Résistance Critiques :
84 Armes Résistance Poussée :
84 Armes Résistance Terre JCJ :
84 Armes Résistance Feu JCJ :
84 Armes Résistance Eau JCJ :
84 Armes Résistance Air JCJ :
84 Armes Résistance Neutre JCJ :
84 Armes % Résistance Terre JCJ :
84 Armes % Résistance Feu JCJ :
84 Armes % Résistance Eau JCJ :
84 Armes % Résistance Air JCJ :
84 Armes % Rés. Neutre JCJ :
84 Armes EffetsForce :
49 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
54 Armes Armes(dommages Terre) :
86 Armes (dommages Feu) :
102 Armes (dommages Neutre) :
150 Armes DommagesDommages Neutre :
51 Armes Renvoie dommages :
49 Armes Dommages Poussée :
49 Armes Dommages Critiques :
49 Armes Dommages Pièges :
49 Armes Puissance Pièges :
49 Armes RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
49 Armes % Résistance Feu :
49 Armes % Résistance Eau :
49 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
49 Armes Résistance Critiques :
49 Armes Résistance Poussée :
49 Armes Résistance Terre JCJ :
49 Armes Résistance Feu JCJ :
49 Armes Résistance Eau JCJ :
49 Armes Résistance Air JCJ :
49 Armes Résistance Neutre JCJ :
49 Armes % Résistance Terre JCJ :
49 Armes % Résistance Feu JCJ :
49 Armes % Résistance Eau JCJ :
49 Armes % Résistance Air JCJ :
49 Armes % Rés. Neutre JCJ :
49 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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