
Quelle pelle pour un Xélor Air/Agilité de niveau 99 pour "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une xélor air de niveau 99 pour agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité et portée :
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 100
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 78Effets
Chance : 19..35Agilité : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -20..-16Force > 38Chance > 69Effets
Chance : 30Agilité : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 79Effets
Force : 4..10Agilité : 11..40Sagesse : 7..25
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -25..-20Chance > 98Effets
Force : 5Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -20..-16Force > 39Chance > 75Effets
Chance : 5Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 29Chance > 60Effets
Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
349 Pelle Armes(dommages Terre) :
349 Pelle (dommages Feu) :
349 Pelle (dommages Eau) :
349 Pelle (dommages Air) :
349 Pelle (dommages Neutre) :
349 Pelle Portée : :
349 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
349 Pelle Dommages Neutre :
349 Pelle Renvoie dommages :
349 Pelle Dommages Poussée :
349 Pelle Dommages Critiques :
349 Pelle Dommages Pièges :
349 Pelle Puissance Pièges :
349 Pelle RésistancesRésistance Terre :
349 Pelle Résistance Feu :
349 Pelle Résistance Eau :
349 Pelle Résistance Air :
349 Pelle Résistance Neutre :
349 Pelle % Résistance Terre :
349 Pelle % Résistance Feu :
349 Pelle % Résistance Eau :
349 Pelle % Résistance Air :
349 Pelle % Résistance Neutre :
349 Pelle Résistance Critiques :
349 Pelle Résistance Poussée :
349 Pelle Résistance Terre JCJ :
349 Pelle Résistance Feu JCJ :
349 Pelle Résistance Eau JCJ :
349 Pelle Résistance Air JCJ :
349 Pelle Résistance Neutre JCJ :
349 Pelle % Résistance Terre JCJ :
349 Pelle % Résistance Feu JCJ :
349 Pelle % Résistance Eau JCJ :
349 Pelle % Résistance Air JCJ :
349 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
349 Pelle Critère 2
EffetsAgilité :
349 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
349 Pelle Armes(dommages Terre) :
349 Pelle (dommages Feu) :
349 Pelle (dommages Eau) :
349 Pelle (dommages Air) :
349 Pelle (dommages Neutre) :
349 Pelle Portée : :
349 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
349 Pelle Dommages Neutre :
349 Pelle Renvoie dommages :
349 Pelle Dommages Poussée :
349 Pelle Dommages Critiques :
349 Pelle Dommages Pièges :
349 Pelle Puissance Pièges :
349 Pelle RésistancesRésistance Terre :
349 Pelle Résistance Feu :
349 Pelle Résistance Eau :
349 Pelle Résistance Air :
349 Pelle Résistance Neutre :
349 Pelle % Résistance Terre :
349 Pelle % Résistance Feu :
349 Pelle % Résistance Eau :
349 Pelle % Résistance Air :
349 Pelle % Résistance Neutre :
349 Pelle Résistance Critiques :
349 Pelle Résistance Poussée :
349 Pelle Résistance Terre JCJ :
349 Pelle Résistance Feu JCJ :
349 Pelle Résistance Eau JCJ :
349 Pelle Résistance Air JCJ :
349 Pelle Résistance Neutre JCJ :
349 Pelle % Résistance Terre JCJ :
349 Pelle % Résistance Feu JCJ :
349 Pelle % Résistance Eau JCJ :
349 Pelle % Résistance Air JCJ :
349 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
349 Pelle EffetsAgilité :
61 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
71 Pelle Armes(dommages Terre) :
106 Pelle (dommages Feu) :
102 Pelle (dommages Eau) :
160 Pelle (dommages Neutre) :
139 Pelle DommagesDommages Neutre :
61 Pelle Renvoie dommages :
61 Pelle Dommages Poussée :
61 Pelle Dommages Critiques :
61 Pelle Dommages Pièges :
61 Pelle Puissance Pièges :
61 Pelle RésistancesRésistance Terre :
61 Pelle Résistance Neutre :
61 Pelle % Résistance Terre :
61 Pelle % Résistance Feu :
61 Pelle % Résistance Eau :
61 Pelle % Résistance Air :
61 Pelle % Résistance Neutre :
61 Pelle Résistance Critiques :
61 Pelle Résistance Poussée :
61 Pelle Résistance Terre JCJ :
61 Pelle Résistance Feu JCJ :
61 Pelle Résistance Eau JCJ :
61 Pelle Résistance Air JCJ :
61 Pelle Résistance Neutre JCJ :
61 Pelle % Résistance Terre JCJ :
61 Pelle % Résistance Feu JCJ :
61 Pelle % Résistance Eau JCJ :
61 Pelle % Résistance Air JCJ :
61 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
61 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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