
Quel bâton pour un Xélor air/agilité de niveau 81 pour "(dommages Neutre)" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor air de niveau 81 pour agilité, (dommages neutre) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et invocations.
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Agilité : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 20Sagesse > 5Effets
Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
107 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
110 Bâton Armes(dommages Terre) :
159 Bâton (dommages Feu) :
197 Bâton (dommages Eau) :
139 Bâton (dommages Air) :
148 Bâton (dommages Neutre) :
107 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
107 Bâton Dommages Neutre :
107 Bâton Renvoie dommages :
107 Bâton Dommages Poussée :
108 Bâton Dommages Critiques :
107 Bâton Dommages Pièges :
107 Bâton Puissance Pièges :
107 Bâton RésistancesRésistance Terre :
109 Bâton Résistance Feu :
107 Bâton Résistance Eau :
107 Bâton Résistance Air :
107 Bâton Résistance Neutre :
109 Bâton % Résistance Terre :
107 Bâton % Résistance Feu :
107 Bâton % Résistance Eau :
107 Bâton % Résistance Air :
107 Bâton % Résistance Neutre :
107 Bâton Résistance Critiques :
108 Bâton Résistance Poussée :
107 Bâton Résistance Terre JCJ :
107 Bâton Résistance Feu JCJ :
107 Bâton Résistance Eau JCJ :
107 Bâton Résistance Air JCJ :
107 Bâton Résistance Neutre JCJ :
107 Bâton % Résistance Terre JCJ :
107 Bâton % Résistance Feu JCJ :
107 Bâton % Résistance Eau JCJ :
107 Bâton % Résistance Air JCJ :
107 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
107 Bâton EffetsAgilité :
73 Bâton - Critère 1 Invocations :
73 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
82 Bâton Armes(dommages Terre) :
114 Bâton (dommages Feu) :
148 Bâton (dommages Eau) :
104 Bâton DommagesDommages Neutre :
74 Bâton Renvoie dommages :
73 Bâton Dommages Poussée :
74 Bâton Dommages Critiques :
73 Bâton Dommages Pièges :
73 Bâton Puissance Pièges :
73 Bâton RésistancesRésistance Terre :
79 Bâton Résistance Neutre :
79 Bâton % Résistance Terre :
73 Bâton % Résistance Feu :
73 Bâton % Résistance Eau :
73 Bâton % Résistance Air :
73 Bâton % Résistance Neutre :
73 Bâton Résistance Critiques :
74 Bâton Résistance Poussée :
73 Bâton Résistance Terre JCJ :
73 Bâton Résistance Feu JCJ :
73 Bâton Résistance Eau JCJ :
73 Bâton Résistance Air JCJ :
73 Bâton Résistance Neutre JCJ :
73 Bâton % Résistance Terre JCJ :
73 Bâton % Résistance Feu JCJ :
73 Bâton % Résistance Eau JCJ :
73 Bâton % Résistance Air JCJ :
73 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
73 Bâton EffetsAgilité :
155 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
159 Bâton Armes(dommages Terre) :
196 Bâton (dommages Feu) :
231 Bâton (dommages Eau) :
186 Bâton (dommages Air) :
175 Bâton (dommages Neutre) :
155 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
155 Bâton Dommages Neutre :
155 Bâton Renvoie dommages :
155 Bâton Dommages Poussée :
156 Bâton Dommages Critiques :
155 Bâton Dommages Pièges :
155 Bâton Puissance Pièges :
155 Bâton RésistancesRésistance Terre :
157 Bâton Résistance Feu :
155 Bâton Résistance Eau :
155 Bâton Résistance Air :
155 Bâton Résistance Neutre :
157 Bâton % Résistance Terre :
155 Bâton % Résistance Feu :
155 Bâton % Résistance Eau :
155 Bâton % Résistance Air :
155 Bâton % Résistance Neutre :
155 Bâton Résistance Critiques :
157 Bâton Résistance Poussée :
155 Bâton Résistance Terre JCJ :
155 Bâton Résistance Feu JCJ :
155 Bâton Résistance Eau JCJ :
155 Bâton Résistance Air JCJ :
155 Bâton Résistance Neutre JCJ :
155 Bâton % Résistance Terre JCJ :
155 Bâton % Résistance Feu JCJ :
155 Bâton % Résistance Eau JCJ :
155 Bâton % Résistance Air JCJ :
155 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
155 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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