Quelle ceinture pour un Xélor Air/Agilité de niveau 197 pour "PM" et "Retrait PA" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor air de niveau 197 pour agilité, pm et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et retrait pa.
Effets
PO : 2Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Retrait PA : 8..12Retrait PM : 8..12Soins : 8..12Coups Critiques : 8..12Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
59 Ceinture PM :
9 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
90 Ceinture Retrait PA :
9 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
9 Ceinture (dommages Feu) :
9 Ceinture (dommages Eau) :
9 Ceinture (dommages Air) :
9 Ceinture (dommages Neutre) :
9 Ceinture DommagesDommages Terre :
33 Ceinture Dommages Feu :
31 Ceinture Dommages Eau :
30 Ceinture Dommages Air :
29 Ceinture Dommages Neutre :
32 Ceinture Renvoie dommages :
10 Ceinture Dommages Poussée :
19 Ceinture Dommages Critiques :
14 Ceinture Dommages Pièges :
13 Ceinture Puissance Pièges :
14 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
32 Ceinture Résistance Feu :
35 Ceinture Résistance Eau :
39 Ceinture Résistance Air :
45 Ceinture Résistance Neutre :
30 Ceinture % Résistance Terre :
38 Ceinture % Résistance Feu :
37 Ceinture % Résistance Eau :
39 Ceinture % Résistance Air :
41 Ceinture % Résistance Neutre :
25 Ceinture Résistance Critiques :
16 Ceinture Résistance Poussée :
15 Ceinture Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture Résistance Air JCJ :
9 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture % Résistance Air JCJ :
9 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
9 Ceinture EffetsIntelligence :
113 Ceinture Agilité :
73 Ceinture - Critère 1 Prospection :
128 Ceinture Coups Critiques :
126 Ceinture Retrait PA :
73 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
73 Ceinture (dommages Feu) :
73 Ceinture (dommages Eau) :
73 Ceinture (dommages Air) :
73 Ceinture (dommages Neutre) :
73 Ceinture (vol Neutre) :
73 Ceinture DommagesDommages Terre :
94 Ceinture Dommages Feu :
91 Ceinture Dommages Eau :
90 Ceinture Dommages Air :
78 Ceinture Dommages Neutre :
93 Ceinture Renvoie dommages :
74 Ceinture Dommages Poussée :
81 Ceinture Dommages Critiques :
77 Ceinture Dommages Pièges :
74 Ceinture Puissance Pièges :
74 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
91 Ceinture Résistance Feu :
96 Ceinture Résistance Eau :
97 Ceinture Résistance Air :
104 Ceinture Résistance Neutre :
88 Ceinture % Résistance Terre :
96 Ceinture % Résistance Feu :
92 Ceinture % Résistance Eau :
94 Ceinture % Résistance Air :
92 Ceinture % Résistance Neutre :
84 Ceinture Résistance Critiques :
77 Ceinture Résistance Poussée :
79 Ceinture Résistance Terre JCJ :
73 Ceinture Résistance Feu JCJ :
73 Ceinture Résistance Eau JCJ :
73 Ceinture Résistance Air JCJ :
73 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
73 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
73 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
73 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
73 Ceinture % Résistance Air JCJ :
73 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
73 Ceinture EffetsIntelligence :
108 Ceinture Agilité :
68 Ceinture - Critère 1 PM :
68 Ceinture - Critère 2 Prospection :
125 Ceinture Coups Critiques :
124 Ceinture Armes(dommages Terre) :
68 Ceinture (dommages Feu) :
68 Ceinture (dommages Eau) :
68 Ceinture (dommages Air) :
68 Ceinture (dommages Neutre) :
68 Ceinture (vol Neutre) :
68 Ceinture DommagesDommages Terre :
89 Ceinture Dommages Feu :
87 Ceinture Dommages Eau :
86 Ceinture Dommages Air :
73 Ceinture Dommages Neutre :
88 Ceinture Renvoie dommages :
69 Ceinture Dommages Poussée :
75 Ceinture Dommages Critiques :
72 Ceinture Dommages Pièges :
69 Ceinture Puissance Pièges :
69 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
86 Ceinture Résistance Feu :
91 Ceinture Résistance Eau :
92 Ceinture Résistance Air :
99 Ceinture Résistance Neutre :
83 Ceinture % Résistance Terre :
90 Ceinture % Résistance Feu :
86 Ceinture % Résistance Eau :
89 Ceinture % Résistance Air :
87 Ceinture % Résistance Neutre :
78 Ceinture Résistance Critiques :
73 Ceinture Résistance Poussée :
74 Ceinture Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture Résistance Air JCJ :
68 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture % Résistance Air JCJ :
68 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
68 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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