Quel bâton pour un Xélor air/agilité de niveau 173 pour "% résistance terre" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor air de niveau 173 pour Agilité, % Résistance Terre et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Terre et (dommages Eau).
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
80 Bâton Armes(dommages Terre) :
161 Bâton (dommages Feu) :
213 Bâton (dommages Eau) :
57 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
133 Bâton (dommages Neutre) :
231 Bâton DommagesDommages Neutre :
60 Bâton Renvoie dommages :
57 Bâton Dommages Poussée :
58 Bâton Dommages Critiques :
57 Bâton Dommages Pièges :
57 Bâton Puissance Pièges :
57 Bâton RésistancesRésistance Terre :
62 Bâton Résistance Neutre :
63 Bâton % Résistance Terre :
57 Bâton - Critère 2 % Résistance Feu :
59 Bâton % Résistance Eau :
59 Bâton % Résistance Air :
65 Bâton % Résistance Neutre :
61 Bâton Résistance Critiques :
61 Bâton Résistance Poussée :
57 Bâton Résistance Terre JCJ :
57 Bâton Résistance Feu JCJ :
57 Bâton Résistance Eau JCJ :
57 Bâton Résistance Air JCJ :
57 Bâton Résistance Neutre JCJ :
57 Bâton % Résistance Terre JCJ :
57 Bâton % Résistance Feu JCJ :
57 Bâton % Résistance Eau JCJ :
57 Bâton % Résistance Air JCJ :
57 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
57 Bâton EffetsAgilité :
190 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
208 Bâton Armes(dommages Terre) :
268 Bâton (dommages Feu) :
311 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
227 Bâton (dommages Neutre) :
325 Bâton DommagesDommages Terre :
192 Bâton Dommages Neutre :
193 Bâton Renvoie dommages :
190 Bâton Dommages Poussée :
190 Bâton Dommages Critiques :
191 Bâton Dommages Pièges :
190 Bâton Puissance Pièges :
190 Bâton RésistancesRésistance Terre :
195 Bâton Résistance Feu :
196 Bâton Résistance Eau :
195 Bâton Résistance Air :
198 Bâton Résistance Neutre :
196 Bâton % Résistance Feu :
192 Bâton % Résistance Eau :
193 Bâton % Résistance Air :
195 Bâton % Résistance Neutre :
193 Bâton Résistance Critiques :
194 Bâton Résistance Poussée :
190 Bâton Résistance Terre JCJ :
190 Bâton Résistance Feu JCJ :
190 Bâton Résistance Eau JCJ :
190 Bâton Résistance Air JCJ :
190 Bâton Résistance Neutre JCJ :
190 Bâton % Résistance Terre JCJ :
190 Bâton % Résistance Feu JCJ :
190 Bâton % Résistance Eau JCJ :
190 Bâton % Résistance Air JCJ :
190 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
190 Bâton EffetsAgilité :
147 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
165 Bâton Armes(dommages Terre) :
228 Bâton (dommages Feu) :
269 Bâton (dommages Air) :
186 Bâton (dommages Neutre) :
280 Bâton DommagesDommages Terre :
149 Bâton Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
147 Bâton Dommages Poussée :
148 Bâton Dommages Critiques :
147 Bâton Dommages Pièges :
147 Bâton Puissance Pièges :
147 Bâton RésistancesRésistance Terre :
153 Bâton Résistance Feu :
154 Bâton Résistance Eau :
153 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
154 Bâton % Résistance Terre :
147 Bâton - Critère 2 % Résistance Feu :
148 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton % Résistance Air :
150 Bâton % Résistance Neutre :
150 Bâton Résistance Critiques :
150 Bâton Résistance Poussée :
147 Bâton Résistance Terre JCJ :
147 Bâton Résistance Feu JCJ :
147 Bâton Résistance Eau JCJ :
147 Bâton Résistance Air JCJ :
147 Bâton Résistance Neutre JCJ :
147 Bâton % Résistance Terre JCJ :
147 Bâton % Résistance Feu JCJ :
147 Bâton % Résistance Eau JCJ :
147 Bâton % Résistance Air JCJ :
147 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
147 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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