Quel bâton pour un Xélor Air/Agilité de niveau 140 pour "% résistance terre" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un xélor air de niveau 140 pour Agilité, % Résistance Terre et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Terre et (dommages Neutre).
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
173 Bâton Armes(dommages Terre) :
263 Bâton (dommages Feu) :
316 Bâton (dommages Eau) :
216 Bâton (dommages Air) :
238 Bâton (dommages Neutre) :
168 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
168 Bâton Dommages Neutre :
168 Bâton Renvoie dommages :
168 Bâton Dommages Poussée :
169 Bâton Dommages Critiques :
168 Bâton Dommages Pièges :
168 Bâton Puissance Pièges :
168 Bâton RésistancesRésistance Terre :
170 Bâton Résistance Feu :
169 Bâton Résistance Eau :
169 Bâton Résistance Air :
168 Bâton Résistance Neutre :
170 Bâton % Résistance Terre :
168 Bâton - Critère 2 % Résistance Feu :
171 Bâton % Résistance Eau :
169 Bâton % Résistance Air :
170 Bâton % Résistance Neutre :
169 Bâton Résistance Critiques :
170 Bâton Résistance Poussée :
168 Bâton Résistance Terre JCJ :
168 Bâton Résistance Feu JCJ :
168 Bâton Résistance Eau JCJ :
168 Bâton Résistance Air JCJ :
168 Bâton Résistance Neutre JCJ :
168 Bâton % Résistance Terre JCJ :
168 Bâton % Résistance Feu JCJ :
168 Bâton % Résistance Eau JCJ :
168 Bâton % Résistance Air JCJ :
168 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
168 Bâton EffetsAgilité :
255 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
259 Bâton Armes(dommages Terre) :
330 Bâton (dommages Feu) :
370 Bâton (dommages Eau) :
300 Bâton (dommages Air) :
293 Bâton (dommages Neutre) :
255 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
255 Bâton Dommages Neutre :
255 Bâton Renvoie dommages :
255 Bâton Dommages Poussée :
256 Bâton Dommages Critiques :
255 Bâton Dommages Pièges :
255 Bâton Puissance Pièges :
255 Bâton RésistancesRésistance Terre :
257 Bâton Résistance Feu :
256 Bâton Résistance Eau :
256 Bâton Résistance Air :
255 Bâton Résistance Neutre :
257 Bâton % Résistance Feu :
256 Bâton % Résistance Eau :
256 Bâton % Résistance Air :
256 Bâton % Résistance Neutre :
255 Bâton Résistance Critiques :
258 Bâton Résistance Poussée :
255 Bâton Résistance Terre JCJ :
255 Bâton Résistance Feu JCJ :
255 Bâton Résistance Eau JCJ :
255 Bâton Résistance Air JCJ :
255 Bâton Résistance Neutre JCJ :
255 Bâton % Résistance Terre JCJ :
255 Bâton % Résistance Feu JCJ :
255 Bâton % Résistance Eau JCJ :
255 Bâton % Résistance Air JCJ :
255 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
255 Bâton EffetsAgilité :
130 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
145 Bâton Armes(dommages Terre) :
206 Bâton (dommages Feu) :
244 Bâton (dommages Eau) :
175 Bâton (dommages Air) :
168 Bâton DommagesDommages Terre :
132 Bâton Dommages Neutre :
132 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
131 Bâton Dommages Critiques :
130 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
136 Bâton Résistance Feu :
136 Bâton Résistance Eau :
136 Bâton Résistance Air :
134 Bâton Résistance Neutre :
136 Bâton % Résistance Terre :
130 Bâton - Critère 2 % Résistance Feu :
131 Bâton % Résistance Eau :
132 Bâton % Résistance Air :
132 Bâton % Résistance Neutre :
132 Bâton Résistance Critiques :
132 Bâton Résistance Poussée :
130 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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