Quel bâton pour un Xélor air/agilité de niveau 140 pour "dommages critiques" et "chance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une xélor air de niveau 140 pour Agilité, Dommages Critiques et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Critiques et Chance.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Intelligence > 96Effets
Chance : 55Agilité : 45
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
98 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
115 Bâton Armes(dommages Terre) :
176 Bâton (dommages Feu) :
224 Bâton (dommages Eau) :
125 Bâton (dommages Air) :
163 Bâton (dommages Neutre) :
236 Bâton DommagesDommages Terre :
100 Bâton Dommages Neutre :
100 Bâton Renvoie dommages :
98 Bâton Dommages Poussée :
98 Bâton Dommages Critiques :
98 Bâton - Critère 2 Dommages Pièges :
98 Bâton Puissance Pièges :
98 Bâton RésistancesRésistance Terre :
103 Bâton Résistance Feu :
103 Bâton Résistance Eau :
103 Bâton Résistance Air :
103 Bâton Résistance Neutre :
103 Bâton % Résistance Terre :
99 Bâton % Résistance Feu :
101 Bâton % Résistance Eau :
100 Bâton % Résistance Air :
105 Bâton % Résistance Neutre :
101 Bâton Résistance Critiques :
100 Bâton Résistance Poussée :
98 Bâton Résistance Terre JCJ :
98 Bâton Résistance Feu JCJ :
98 Bâton Résistance Eau JCJ :
98 Bâton Résistance Air JCJ :
98 Bâton Résistance Neutre JCJ :
98 Bâton % Résistance Terre JCJ :
98 Bâton % Résistance Feu JCJ :
98 Bâton % Résistance Eau JCJ :
98 Bâton % Résistance Air JCJ :
98 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
98 Bâton EffetsChance :
207 Bâton - Critère 3 Agilité :
207 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
219 Bâton Armes(dommages Terre) :
268 Bâton (dommages Feu) :
305 Bâton (dommages Eau) :
232 Bâton (dommages Air) :
239 Bâton (dommages Neutre) :
312 Bâton DommagesDommages Terre :
209 Bâton Dommages Neutre :
209 Bâton Renvoie dommages :
207 Bâton Dommages Poussée :
207 Bâton Dommages Pièges :
207 Bâton Puissance Pièges :
207 Bâton RésistancesRésistance Terre :
212 Bâton Résistance Feu :
212 Bâton Résistance Eau :
212 Bâton Résistance Air :
211 Bâton Résistance Neutre :
212 Bâton % Résistance Terre :
208 Bâton % Résistance Feu :
208 Bâton % Résistance Eau :
209 Bâton % Résistance Air :
210 Bâton % Résistance Neutre :
209 Bâton Résistance Critiques :
209 Bâton Résistance Poussée :
207 Bâton Résistance Terre JCJ :
207 Bâton Résistance Feu JCJ :
207 Bâton Résistance Eau JCJ :
207 Bâton Résistance Air JCJ :
207 Bâton Résistance Neutre JCJ :
207 Bâton % Résistance Terre JCJ :
207 Bâton % Résistance Feu JCJ :
207 Bâton % Résistance Eau JCJ :
207 Bâton % Résistance Air JCJ :
207 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
207 Bâton EffetsAgilité :
128 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
143 Bâton Armes(dommages Terre) :
204 Bâton (dommages Feu) :
243 Bâton (dommages Eau) :
173 Bâton (dommages Air) :
166 Bâton (dommages Neutre) :
255 Bâton DommagesDommages Terre :
130 Bâton Dommages Neutre :
130 Bâton Renvoie dommages :
128 Bâton Dommages Poussée :
129 Bâton Dommages Critiques :
128 Bâton - Critère 2 Dommages Pièges :
128 Bâton Puissance Pièges :
128 Bâton RésistancesRésistance Terre :
134 Bâton Résistance Feu :
134 Bâton Résistance Eau :
134 Bâton Résistance Air :
132 Bâton Résistance Neutre :
134 Bâton % Résistance Terre :
130 Bâton % Résistance Feu :
130 Bâton % Résistance Eau :
131 Bâton % Résistance Air :
132 Bâton % Résistance Neutre :
130 Bâton Résistance Critiques :
131 Bâton Résistance Poussée :
128 Bâton Résistance Terre JCJ :
128 Bâton Résistance Feu JCJ :
128 Bâton Résistance Eau JCJ :
128 Bâton Résistance Air JCJ :
128 Bâton Résistance Neutre JCJ :
128 Bâton % Résistance Terre JCJ :
128 Bâton % Résistance Feu JCJ :
128 Bâton % Résistance Eau JCJ :
128 Bâton % Résistance Air JCJ :
128 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
128 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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