Quelle ceinture pour un Xélor air/agilité de niveau 124 pour "Initiative" et "Soins" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un xélor air de niveau 124 pour Agilité, Initiative et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Initiative et Soins.
Force > 100Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Prospection : 11..15% Résistance Eau : 4..5Soins : 4..6
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..20Vitalité : 41..60Soins : 2..3Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
61 Ceinture Initiative :
39 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
82 Ceinture Soins :
39 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
39 Ceinture (dommages Feu) :
39 Ceinture (dommages Eau) :
39 Ceinture (dommages Air) :
39 Ceinture (dommages Neutre) :
39 Ceinture (vol Neutre) :
39 Ceinture DommagesDommages Terre :
47 Ceinture Dommages Feu :
45 Ceinture Dommages Eau :
45 Ceinture Dommages Air :
45 Ceinture Dommages Neutre :
47 Ceinture Renvoie dommages :
40 Ceinture Dommages Poussée :
44 Ceinture Dommages Critiques :
42 Ceinture Dommages Pièges :
41 Ceinture Puissance Pièges :
42 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
46 Ceinture Résistance Feu :
54 Ceinture Résistance Eau :
52 Ceinture Résistance Air :
54 Ceinture Résistance Neutre :
45 Ceinture % Résistance Terre :
53 Ceinture % Résistance Feu :
53 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
56 Ceinture % Résistance Neutre :
45 Ceinture Résistance Critiques :
42 Ceinture Résistance Poussée :
43 Ceinture Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture Résistance Air JCJ :
39 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture % Résistance Air JCJ :
39 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
39 Ceinture EffetsIntelligence :
77 Ceinture Agilité :
55 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
88 Ceinture Soins :
55 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
55 Ceinture (dommages Feu) :
55 Ceinture (dommages Eau) :
55 Ceinture (dommages Air) :
55 Ceinture (dommages Neutre) :
55 Ceinture (vol Neutre) :
55 Ceinture DommagesDommages Terre :
64 Ceinture Dommages Feu :
63 Ceinture Dommages Eau :
62 Ceinture Dommages Air :
59 Ceinture Dommages Neutre :
63 Ceinture Renvoie dommages :
56 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture Dommages Critiques :
58 Ceinture Dommages Pièges :
56 Ceinture Puissance Pièges :
56 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
65 Ceinture Résistance Feu :
73 Ceinture Résistance Eau :
70 Ceinture Résistance Air :
74 Ceinture Résistance Neutre :
63 Ceinture % Résistance Terre :
70 Ceinture % Résistance Feu :
67 Ceinture % Résistance Eau :
72 Ceinture % Résistance Air :
64 Ceinture % Résistance Neutre :
62 Ceinture Résistance Critiques :
58 Ceinture Résistance Poussée :
59 Ceinture Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture Résistance Air JCJ :
55 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture % Résistance Air JCJ :
55 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
55 Ceinture EffetsIntelligence :
91 Ceinture Agilité :
69 Ceinture - Critère 1 Initiative :
69 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
98 Ceinture Armes(dommages Terre) :
69 Ceinture (dommages Feu) :
69 Ceinture (dommages Eau) :
69 Ceinture (dommages Air) :
69 Ceinture (dommages Neutre) :
69 Ceinture (vol Neutre) :
69 Ceinture DommagesDommages Terre :
77 Ceinture Dommages Feu :
74 Ceinture Dommages Eau :
75 Ceinture Dommages Air :
72 Ceinture Dommages Neutre :
77 Ceinture Renvoie dommages :
70 Ceinture Dommages Poussée :
73 Ceinture Dommages Critiques :
71 Ceinture Dommages Pièges :
70 Ceinture Puissance Pièges :
70 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
76 Ceinture Résistance Feu :
86 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
85 Ceinture Résistance Neutre :
76 Ceinture % Résistance Terre :
82 Ceinture % Résistance Feu :
79 Ceinture % Résistance Eau :
84 Ceinture % Résistance Air :
77 Ceinture % Résistance Neutre :
75 Ceinture Résistance Critiques :
72 Ceinture Résistance Poussée :
73 Ceinture Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture Résistance Air JCJ :
69 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture % Résistance Air JCJ :
69 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
69 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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