Quelle épée pour un Xélor Air/Agilité de niveau 103 pour "Résistance Air" et "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure épée pour une xélor air de niveau 103 pour Agilité, Résistance Air et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Air et Esquive PM
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Air) : 6..10(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
0 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
11 Épée (dommages Neutre) :
82 Épée DommagesDommages Critiques :
0 Épée RésistancesRésistance Air :
0 Épée - Critère 2 Résistance Neutre :
0 Épée % Résistance Terre :
0 Épée % Résistance Neutre :
0 Épée Résistance Critiques :
0 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée % Résistance Feu JCJ :
0 Épée % Résistance Eau JCJ :
0 Épée % Résistance Air JCJ :
0 Épée % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée EffetsAgilité :
34 Épée - Critère 1 Esquive PM :
34 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
44 Épée (dommages Neutre) :
90 Épée DommagesRenvoie dommages :
34 Épée Dommages Poussée :
35 Épée Dommages Critiques :
34 Épée Puissance Pièges :
34 Épée RésistancesRésistance Terre :
34 Épée Résistance Neutre :
34 Épée % Résistance Terre :
34 Épée % Résistance Feu :
35 Épée % Résistance Eau :
34 Épée % Résistance Air :
34 Épée % Résistance Neutre :
34 Épée Résistance Critiques :
34 Épée Résistance Poussée :
36 Épée Résistance Terre JCJ :
34 Épée Résistance Feu JCJ :
34 Épée Résistance Eau JCJ :
34 Épée Résistance Air JCJ :
34 Épée Résistance Neutre JCJ :
34 Épée % Résistance Terre JCJ :
34 Épée % Résistance Feu JCJ :
34 Épée % Résistance Eau JCJ :
34 Épée % Résistance Air JCJ :
34 Épée % Rés. Neutre JCJ :
34 Épée EffetsAgilité :
34 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
44 Épée (dommages Neutre) :
90 Épée DommagesRenvoie dommages :
34 Épée Dommages Poussée :
35 Épée Dommages Critiques :
34 Épée Puissance Pièges :
34 Épée RésistancesRésistance Terre :
34 Épée Résistance Air :
34 Épée - Critère 2 Résistance Neutre :
34 Épée % Résistance Terre :
34 Épée % Résistance Feu :
35 Épée % Résistance Eau :
34 Épée % Résistance Air :
34 Épée % Résistance Neutre :
34 Épée Résistance Critiques :
34 Épée Résistance Poussée :
36 Épée Résistance Terre JCJ :
34 Épée Résistance Feu JCJ :
34 Épée Résistance Eau JCJ :
34 Épée Résistance Air JCJ :
34 Épée Résistance Neutre JCJ :
34 Épée % Résistance Terre JCJ :
34 Épée % Résistance Feu JCJ :
34 Épée % Résistance Eau JCJ :
34 Épée % Résistance Air JCJ :
34 Épée % Rés. Neutre JCJ :
34 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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