Quelle cape pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 96 pour "Dommages" et "Tacle" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Xélor feu de niveau 96 pour Intelligence, Dommages et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages et Tacle.
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 81..100Tacle : 7..10
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
Dommages Air : 4..6Tacle : 4..6Coups Critiques : 5..7
Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Dommages : 2..3
Effets
Puissance : 1..30Dommages : 1..7
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50Dommages : 3..6% Résistance Feu : 7..9% Résistance Neutre : 7..9Invocations : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
43 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
43 Cape (dommages Neutre) :
43 Cape DommagesDommages :
43 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
43 Cape Dommages Poussée :
45 Cape Dommages Critiques :
43 Cape Puissance Pièges :
43 Cape RésistancesRésistance Terre :
52 Cape Résistance Neutre :
52 Cape % Résistance Terre :
49 Cape % Résistance Feu :
50 Cape % Résistance Eau :
50 Cape % Résistance Air :
47 Cape % Résistance Neutre :
44 Cape Résistance Critiques :
44 Cape Résistance Poussée :
43 Cape Résistance Terre JCJ :
43 Cape Résistance Feu JCJ :
43 Cape Résistance Eau JCJ :
43 Cape Résistance Air JCJ :
43 Cape Résistance Neutre JCJ :
43 Cape % Résistance Terre JCJ :
43 Cape % Résistance Feu JCJ :
43 Cape % Résistance Eau JCJ :
43 Cape % Résistance Air JCJ :
43 Cape % Rés. Neutre JCJ :
43 Cape EffetsIntelligence :
33 Cape - Critère 1 Tacle :
33 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
33 Cape (dommages Neutre) :
33 Cape DommagesRenvoie dommages :
33 Cape Dommages Poussée :
35 Cape Dommages Critiques :
33 Cape Puissance Pièges :
34 Cape RésistancesRésistance Terre :
42 Cape Résistance Neutre :
43 Cape % Résistance Terre :
41 Cape % Résistance Feu :
39 Cape % Résistance Eau :
42 Cape % Résistance Air :
40 Cape % Résistance Neutre :
36 Cape Résistance Critiques :
34 Cape Résistance Poussée :
33 Cape Résistance Terre JCJ :
33 Cape Résistance Feu JCJ :
33 Cape Résistance Eau JCJ :
33 Cape Résistance Air JCJ :
33 Cape Résistance Neutre JCJ :
33 Cape % Résistance Terre JCJ :
33 Cape % Résistance Feu JCJ :
33 Cape % Résistance Eau JCJ :
33 Cape % Résistance Air JCJ :
33 Cape % Rés. Neutre JCJ :
33 Cape EffetsIntelligence :
59 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
59 Cape (dommages Neutre) :
59 Cape DommagesDommages :
59 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
59 Cape Dommages Poussée :
61 Cape Dommages Critiques :
59 Cape Puissance Pièges :
59 Cape RésistancesRésistance Terre :
67 Cape Résistance Neutre :
68 Cape % Résistance Terre :
65 Cape % Résistance Feu :
64 Cape % Résistance Eau :
66 Cape % Résistance Air :
63 Cape % Résistance Neutre :
61 Cape Résistance Critiques :
60 Cape Résistance Poussée :
59 Cape Résistance Terre JCJ :
59 Cape Résistance Feu JCJ :
59 Cape Résistance Eau JCJ :
59 Cape Résistance Air JCJ :
59 Cape Résistance Neutre JCJ :
59 Cape % Résistance Terre JCJ :
59 Cape % Résistance Feu JCJ :
59 Cape % Résistance Eau JCJ :
59 Cape % Résistance Air JCJ :
59 Cape % Rés. Neutre JCJ :
59 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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