Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 76 pour "(dommages terre)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor feu de niveau 76 pour Intelligence, (dommages Terre) et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Terre) et (dommages Feu).
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
846 Armes Armes(dommages Terre) :
783 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
783 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1108 Armes (dommages Air) :
1139 Armes (dommages Neutre) :
1689 Armes DommagesDommages Terre :
786 Armes Dommages Neutre :
785 Armes Renvoie dommages :
783 Armes Dommages Poussée :
785 Armes Dommages Critiques :
784 Armes Dommages Pièges :
783 Armes Puissance Pièges :
783 Armes RésistancesRésistance Terre :
793 Armes Résistance Feu :
791 Armes Résistance Eau :
792 Armes Résistance Air :
792 Armes Résistance Neutre :
793 Armes % Résistance Terre :
783 Armes % Résistance Feu :
783 Armes % Résistance Eau :
783 Armes % Résistance Air :
783 Armes % Résistance Neutre :
784 Armes Résistance Critiques :
784 Armes Résistance Poussée :
784 Armes Résistance Terre JCJ :
783 Armes Résistance Feu JCJ :
783 Armes Résistance Eau JCJ :
783 Armes Résistance Air JCJ :
783 Armes Résistance Neutre JCJ :
783 Armes % Résistance Terre JCJ :
783 Armes % Résistance Feu JCJ :
783 Armes % Résistance Eau JCJ :
783 Armes % Résistance Air JCJ :
783 Armes % Rés. Neutre JCJ :
783 Armes EffetsIntelligence :
847 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
905 Armes Armes(dommages Feu) :
847 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1115 Armes (dommages Air) :
1147 Armes (dommages Neutre) :
1561 Armes DommagesDommages Terre :
853 Armes Dommages Neutre :
850 Armes Renvoie dommages :
847 Armes Dommages Poussée :
849 Armes Dommages Critiques :
848 Armes Dommages Pièges :
847 Armes Puissance Pièges :
847 Armes RésistancesRésistance Terre :
854 Armes Résistance Feu :
849 Armes Résistance Eau :
850 Armes Résistance Air :
849 Armes Résistance Neutre :
854 Armes % Résistance Terre :
847 Armes % Résistance Feu :
847 Armes % Résistance Eau :
847 Armes % Résistance Air :
847 Armes % Résistance Neutre :
847 Armes Résistance Critiques :
848 Armes Résistance Poussée :
848 Armes Résistance Terre JCJ :
847 Armes Résistance Feu JCJ :
847 Armes Résistance Eau JCJ :
847 Armes Résistance Air JCJ :
847 Armes Résistance Neutre JCJ :
847 Armes % Résistance Terre JCJ :
847 Armes % Résistance Feu JCJ :
847 Armes % Résistance Eau JCJ :
847 Armes % Résistance Air JCJ :
847 Armes % Rés. Neutre JCJ :
847 Armes EffetsIntelligence :
832 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
887 Armes Armes(dommages Terre) :
832 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1098 Armes (dommages Air) :
1133 Armes (dommages Neutre) :
1546 Armes DommagesDommages Terre :
835 Armes Dommages Neutre :
835 Armes Renvoie dommages :
832 Armes Dommages Poussée :
834 Armes Dommages Critiques :
833 Armes Dommages Pièges :
832 Armes Puissance Pièges :
832 Armes RésistancesRésistance Terre :
838 Armes Résistance Feu :
832 Armes Résistance Eau :
833 Armes Résistance Air :
833 Armes Résistance Neutre :
838 Armes % Résistance Terre :
832 Armes % Résistance Feu :
832 Armes % Résistance Eau :
832 Armes % Résistance Air :
832 Armes % Résistance Neutre :
832 Armes Résistance Critiques :
833 Armes Résistance Poussée :
833 Armes Résistance Terre JCJ :
832 Armes Résistance Feu JCJ :
832 Armes Résistance Eau JCJ :
832 Armes Résistance Air JCJ :
832 Armes Résistance Neutre JCJ :
832 Armes % Résistance Terre JCJ :
832 Armes % Résistance Feu JCJ :
832 Armes % Résistance Eau JCJ :
832 Armes % Résistance Air JCJ :
832 Armes % Rés. Neutre JCJ :
832 Armes Classe
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