Quel arc pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 52 pour "(dommages feu)" et "invocations" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Xélor feu de niveau 52 pour intelligence, (dommages feu) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et invocations
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Intelligence : 1
Armes
(dommages Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 1..5(dommages Feu) : 1..5(dommages Air) : 1..5(dommages Eau) : 1..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 5CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
6 Arc - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
6 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
6 Arc Résistances% Résistance Terre :
6 Arc % Résistance Neutre :
6 Arc Résistance Critiques :
6 Arc Résistance Poussée :
6 Arc Résistance Terre JCJ :
6 Arc Résistance Feu JCJ :
6 Arc Résistance Eau JCJ :
6 Arc Résistance Air JCJ :
6 Arc Résistance Neutre JCJ :
6 Arc % Résistance Terre JCJ :
6 Arc % Résistance Feu JCJ :
6 Arc % Résistance Eau JCJ :
6 Arc % Résistance Air JCJ :
6 Arc EffetsIntelligence :
3 Arc - Critère 1 Invocations :
3 Arc - Critère 3 Armes DommagesDommages Critiques :
3 Arc Résistances% Résistance Terre :
3 Arc % Résistance Neutre :
3 Arc Résistance Critiques :
3 Arc Résistance Poussée :
3 Arc Résistance Terre JCJ :
3 Arc Résistance Feu JCJ :
3 Arc Résistance Eau JCJ :
3 Arc Résistance Air JCJ :
3 Arc Résistance Neutre JCJ :
3 Arc % Résistance Terre JCJ :
3 Arc % Résistance Feu JCJ :
3 Arc % Résistance Eau JCJ :
3 Arc % Résistance Air JCJ :
3 Arc EffetsIntelligence :
5 Arc - Critère 1 Armes(dommages Feu) :
5 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
5 Arc Résistances% Résistance Terre :
5 Arc % Résistance Neutre :
5 Arc Résistance Critiques :
5 Arc Résistance Poussée :
5 Arc Résistance Terre JCJ :
5 Arc Résistance Feu JCJ :
5 Arc Résistance Eau JCJ :
5 Arc Résistance Air JCJ :
5 Arc Résistance Neutre JCJ :
5 Arc % Résistance Terre JCJ :
5 Arc % Résistance Feu JCJ :
5 Arc % Résistance Eau JCJ :
5 Arc % Résistance Air JCJ :
5 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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