Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 43 pour "dommages terre" et "résistance feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor feu de niveau 43 pour intelligence, dommages terre et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages terre et résistance feu
sans les armes éthérées.
Force : -60..-1Intelligence > 50Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15Résistance Terre : 1..2Résistance Feu : 1..2Résistance Eau : 1..2Résistance Air : 1..2Résistance Neutre : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -5..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 55Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 45Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 50Effets
Intelligence : 26..35Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
40 Armes Armes(dommages Terre) :
39 Armes (dommages Neutre) :
238 Armes DommagesDommages Terre :
5 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Feu :
5 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsIntelligence :
71 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
104 Armes Armes(dommages Terre) :
105 Armes (dommages Feu) :
114 Armes (dommages Eau) :
143 Armes (dommages Air) :
145 Armes (dommages Neutre) :
286 Armes DommagesDommages Neutre :
74 Armes Renvoie dommages :
71 Armes Dommages Poussée :
71 Armes Dommages Critiques :
71 Armes Dommages Pièges :
71 Armes Puissance Pièges :
71 Armes RésistancesRésistance Terre :
77 Armes Résistance Feu :
71 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
77 Armes % Résistance Terre :
71 Armes % Résistance Feu :
71 Armes % Résistance Eau :
71 Armes % Résistance Air :
71 Armes % Résistance Neutre :
71 Armes Résistance Critiques :
71 Armes Résistance Poussée :
71 Armes Résistance Terre JCJ :
71 Armes Résistance Feu JCJ :
71 Armes Résistance Eau JCJ :
71 Armes Résistance Air JCJ :
71 Armes Résistance Neutre JCJ :
71 Armes % Résistance Terre JCJ :
71 Armes % Résistance Feu JCJ :
71 Armes % Résistance Eau JCJ :
71 Armes % Résistance Air JCJ :
71 Armes % Rés. Neutre JCJ :
71 Armes EffetsIntelligence :
72 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
104 Armes Armes(dommages Terre) :
106 Armes (dommages Feu) :
115 Armes (dommages Eau) :
145 Armes (dommages Air) :
146 Armes (dommages Neutre) :
286 Armes DommagesDommages Terre :
72 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
75 Armes Renvoie dommages :
72 Armes Dommages Poussée :
72 Armes Dommages Critiques :
72 Armes Dommages Pièges :
72 Armes Puissance Pièges :
72 Armes RésistancesRésistance Terre :
79 Armes Résistance Neutre :
79 Armes % Résistance Terre :
72 Armes % Résistance Feu :
72 Armes % Résistance Eau :
72 Armes % Résistance Air :
72 Armes % Résistance Neutre :
72 Armes Résistance Critiques :
72 Armes Résistance Poussée :
72 Armes Résistance Terre JCJ :
72 Armes Résistance Feu JCJ :
72 Armes Résistance Eau JCJ :
72 Armes Résistance Air JCJ :
72 Armes Résistance Neutre JCJ :
72 Armes % Résistance Terre JCJ :
72 Armes % Résistance Feu JCJ :
72 Armes % Résistance Eau JCJ :
72 Armes % Résistance Air JCJ :
72 Armes % Rés. Neutre JCJ :
72 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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