![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 196](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_feu_196.jpg)
Quel bâton pour un Xélor feu/intelligence de niveau 196 pour "(vol Neutre)" et "Tacle" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une xélor feu de niveau 196 pour intelligence, (vol neutre) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol neutre) et tacle.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
35 Bâton Tacle :
10 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
116 Bâton (dommages Feu) :
171 Bâton (dommages Neutre) :
186 Bâton (vol Neutre) :
10 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
15 Bâton Renvoie dommages :
10 Bâton Dommages Poussée :
12 Bâton Dommages Critiques :
10 Bâton Dommages Pièges :
10 Bâton Puissance Pièges :
10 Bâton RésistancesRésistance Terre :
16 Bâton Résistance Neutre :
17 Bâton % Résistance Terre :
17 Bâton % Résistance Feu :
15 Bâton % Résistance Eau :
15 Bâton % Résistance Air :
21 Bâton % Résistance Neutre :
17 Bâton Résistance Critiques :
15 Bâton Résistance Poussée :
11 Bâton Résistance Terre JCJ :
10 Bâton Résistance Feu JCJ :
10 Bâton Résistance Eau JCJ :
10 Bâton Résistance Air JCJ :
10 Bâton Résistance Neutre JCJ :
10 Bâton % Résistance Terre JCJ :
10 Bâton % Résistance Feu JCJ :
10 Bâton % Résistance Eau JCJ :
10 Bâton % Résistance Air JCJ :
10 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
10 Bâton EffetsIntelligence :
176 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
195 Bâton Tacle :
176 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
252 Bâton (dommages Feu) :
268 Bâton (dommages Eau) :
217 Bâton (dommages Air) :
236 Bâton (dommages Neutre) :
306 Bâton DommagesDommages Terre :
180 Bâton Dommages Neutre :
180 Bâton Renvoie dommages :
176 Bâton Dommages Poussée :
177 Bâton Dommages Critiques :
176 Bâton Dommages Pièges :
176 Bâton Puissance Pièges :
176 Bâton RésistancesRésistance Terre :
177 Bâton Résistance Feu :
180 Bâton Résistance Eau :
178 Bâton Résistance Air :
178 Bâton Résistance Neutre :
177 Bâton % Résistance Terre :
177 Bâton % Résistance Feu :
178 Bâton % Résistance Eau :
178 Bâton % Résistance Air :
180 Bâton % Résistance Neutre :
180 Bâton Résistance Critiques :
179 Bâton Résistance Poussée :
176 Bâton Résistance Terre JCJ :
176 Bâton Résistance Feu JCJ :
176 Bâton Résistance Eau JCJ :
176 Bâton Résistance Air JCJ :
176 Bâton Résistance Neutre JCJ :
176 Bâton % Résistance Terre JCJ :
176 Bâton % Résistance Feu JCJ :
176 Bâton % Résistance Eau JCJ :
176 Bâton % Résistance Air JCJ :
176 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
176 Bâton EffetsIntelligence :
180 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
199 Bâton Armes(dommages Terre) :
254 Bâton (dommages Feu) :
272 Bâton (dommages Eau) :
221 Bâton (dommages Air) :
240 Bâton (dommages Neutre) :
309 Bâton (vol Neutre) :
180 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
182 Bâton Dommages Neutre :
184 Bâton Renvoie dommages :
180 Bâton Dommages Poussée :
181 Bâton Dommages Critiques :
181 Bâton Dommages Pièges :
180 Bâton Puissance Pièges :
180 Bâton RésistancesRésistance Terre :
181 Bâton Résistance Feu :
184 Bâton Résistance Eau :
182 Bâton Résistance Air :
183 Bâton Résistance Neutre :
181 Bâton % Résistance Terre :
183 Bâton % Résistance Feu :
184 Bâton % Résistance Eau :
183 Bâton % Résistance Air :
185 Bâton % Résistance Neutre :
183 Bâton Résistance Critiques :
182 Bâton Résistance Poussée :
180 Bâton Résistance Terre JCJ :
180 Bâton Résistance Feu JCJ :
180 Bâton Résistance Eau JCJ :
180 Bâton Résistance Air JCJ :
180 Bâton Résistance Neutre JCJ :
180 Bâton % Résistance Terre JCJ :
180 Bâton % Résistance Feu JCJ :
180 Bâton % Résistance Eau JCJ :
180 Bâton % Résistance Air JCJ :
180 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
180 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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