Quelle hache pour un Xélor feu/intelligence de niveau 189 pour "(vol eau)" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor feu de niveau 189 pour intelligence, (vol eau) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol eau) et dommages terre
sans les objets avec des malus.
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 138Effets
Intelligence : 14..65Chance : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 21..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 350Agilité > 200Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 35..45(vol Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 108Effets
Intelligence : 55Vitalité : 15
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 86Effets
Intelligence : 26..50Sagesse : 9..15
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Chance : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..20% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 13..19(dommages Air) : 13..19(dommages Eau) : 13..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
25 Hache (dommages Neutre) :
57 Hache (vol Eau) :
2 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
2 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
2 Hache Dommages Poussée :
2 Hache Dommages Critiques :
2 Hache Puissance Pièges :
2 Hache RésistancesRésistance Terre :
6 Hache Résistance Neutre :
4 Hache % Résistance Terre :
3 Hache % Résistance Feu :
6 Hache % Résistance Eau :
3 Hache % Résistance Air :
4 Hache % Résistance Neutre :
3 Hache Résistance Critiques :
3 Hache Résistance Poussée :
2 Hache Résistance Terre JCJ :
2 Hache Résistance Feu JCJ :
2 Hache Résistance Eau JCJ :
2 Hache Résistance Air JCJ :
2 Hache Résistance Neutre JCJ :
2 Hache % Résistance Terre JCJ :
2 Hache % Résistance Feu JCJ :
2 Hache % Résistance Eau JCJ :
2 Hache % Résistance Air JCJ :
2 Hache % Rés. Neutre JCJ :
2 Hache EffetsIntelligence :
32 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
40 Hache Armes(dommages Terre) :
50 Hache (dommages Neutre) :
74 Hache DommagesDommages Terre :
32 Hache - Critère 3 Dommages Neutre :
33 Hache Renvoie dommages :
32 Hache Dommages Poussée :
32 Hache Dommages Critiques :
32 Hache Dommages Pièges :
32 Hache Puissance Pièges :
32 Hache RésistancesRésistance Terre :
36 Hache Résistance Neutre :
34 Hache % Résistance Terre :
32 Hache % Résistance Feu :
32 Hache % Résistance Eau :
32 Hache % Résistance Air :
33 Hache % Résistance Neutre :
33 Hache Résistance Critiques :
33 Hache Résistance Poussée :
32 Hache Résistance Terre JCJ :
32 Hache Résistance Feu JCJ :
32 Hache Résistance Eau JCJ :
32 Hache Résistance Air JCJ :
32 Hache Résistance Neutre JCJ :
32 Hache % Résistance Terre JCJ :
32 Hache % Résistance Feu JCJ :
32 Hache % Résistance Eau JCJ :
32 Hache % Résistance Air JCJ :
32 Hache % Rés. Neutre JCJ :
32 Hache EffetsIntelligence :
32 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
39 Hache Armes(dommages Terre) :
51 Hache (dommages Neutre) :
73 Hache (vol Eau) :
32 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
34 Hache Renvoie dommages :
32 Hache Dommages Poussée :
33 Hache Dommages Critiques :
32 Hache Dommages Pièges :
32 Hache Puissance Pièges :
32 Hache RésistancesRésistance Terre :
35 Hache Résistance Neutre :
34 Hache % Résistance Terre :
32 Hache % Résistance Feu :
32 Hache % Résistance Eau :
33 Hache % Résistance Air :
33 Hache % Résistance Neutre :
33 Hache Résistance Critiques :
33 Hache Résistance Poussée :
32 Hache Résistance Terre JCJ :
32 Hache Résistance Feu JCJ :
32 Hache Résistance Eau JCJ :
32 Hache Résistance Air JCJ :
32 Hache Résistance Neutre JCJ :
32 Hache % Résistance Terre JCJ :
32 Hache % Résistance Feu JCJ :
32 Hache % Résistance Eau JCJ :
32 Hache % Résistance Air JCJ :
32 Hache % Rés. Neutre JCJ :
32 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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