![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 180](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_feu_180.jpg)
Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 180 pour "Prospection" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor feu de niveau 180 pour intelligence, prospection et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, prospection et % résistance eau jcj
sans les armes éthérées.
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Force > 100Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 71..120Sagesse : 11..20Prospection : 16..25% Résistance Eau : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..27(vol Feu) : 3..5(vol Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Sagesse > 200Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..20(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
116 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
223 Armes Armes(dommages Terre) :
178 Armes (dommages Feu) :
263 Armes (dommages Eau) :
228 Armes (dommages Air) :
232 Armes (dommages Neutre) :
563 Armes DommagesDommages Terre :
125 Armes Dommages Neutre :
121 Armes Renvoie dommages :
116 Armes Dommages Poussée :
119 Armes Dommages Critiques :
118 Armes Dommages Pièges :
119 Armes Puissance Pièges :
120 Armes RésistancesRésistance Terre :
136 Armes Résistance Feu :
137 Armes Résistance Eau :
135 Armes Résistance Air :
135 Armes Résistance Neutre :
145 Armes % Résistance Terre :
126 Armes % Résistance Feu :
129 Armes % Résistance Eau :
126 Armes % Résistance Air :
129 Armes % Résistance Neutre :
131 Armes Résistance Critiques :
119 Armes Résistance Poussée :
118 Armes Résistance Terre JCJ :
116 Armes Résistance Feu JCJ :
116 Armes Résistance Eau JCJ :
116 Armes Résistance Air JCJ :
116 Armes Résistance Neutre JCJ :
116 Armes % Résistance Terre JCJ :
116 Armes % Résistance Feu JCJ :
116 Armes % Résistance Eau JCJ :
116 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
116 Armes % Rés. Neutre JCJ :
116 Armes EffetsIntelligence :
212 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
325 Armes Armes(dommages Terre) :
281 Armes (dommages Feu) :
280 Armes (dommages Eau) :
328 Armes (dommages Air) :
335 Armes (dommages Neutre) :
622 Armes DommagesDommages Terre :
227 Armes Dommages Neutre :
229 Armes Renvoie dommages :
212 Armes Dommages Poussée :
217 Armes Dommages Critiques :
216 Armes Dommages Pièges :
216 Armes Puissance Pièges :
219 Armes RésistancesRésistance Terre :
234 Armes Résistance Feu :
230 Armes Résistance Eau :
224 Armes Résistance Air :
229 Armes Résistance Neutre :
234 Armes % Résistance Terre :
220 Armes % Résistance Feu :
229 Armes % Résistance Eau :
224 Armes % Résistance Air :
229 Armes % Résistance Neutre :
230 Armes Résistance Critiques :
221 Armes Résistance Poussée :
216 Armes Résistance Terre JCJ :
212 Armes Résistance Feu JCJ :
212 Armes Résistance Eau JCJ :
212 Armes Résistance Air JCJ :
212 Armes Résistance Neutre JCJ :
212 Armes % Résistance Terre JCJ :
212 Armes % Résistance Feu JCJ :
212 Armes % Résistance Eau JCJ :
212 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
212 Armes % Rés. Neutre JCJ :
212 Armes EffetsIntelligence :
290 Armes - Critère 1 Prospection :
290 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
374 Armes Armes(dommages Terre) :
350 Armes (dommages Feu) :
357 Armes (dommages Eau) :
394 Armes (dommages Air) :
398 Armes (dommages Neutre) :
637 Armes DommagesDommages Terre :
299 Armes Dommages Neutre :
295 Armes Renvoie dommages :
290 Armes Dommages Poussée :
293 Armes Dommages Critiques :
292 Armes Dommages Pièges :
293 Armes Puissance Pièges :
294 Armes RésistancesRésistance Terre :
300 Armes Résistance Feu :
295 Armes Résistance Eau :
294 Armes Résistance Air :
295 Armes Résistance Neutre :
305 Armes % Résistance Terre :
295 Armes % Résistance Feu :
298 Armes % Résistance Eau :
295 Armes % Résistance Air :
296 Armes % Résistance Neutre :
302 Armes Résistance Critiques :
292 Armes Résistance Poussée :
292 Armes Résistance Terre JCJ :
290 Armes Résistance Feu JCJ :
290 Armes Résistance Eau JCJ :
290 Armes Résistance Air JCJ :
290 Armes Résistance Neutre JCJ :
290 Armes % Résistance Terre JCJ :
290 Armes % Résistance Feu JCJ :
290 Armes % Résistance Air JCJ :
290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
290 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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