
Quelle épée pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 146 pour "Dommages Terre" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor feu de niveau 146 pour intelligence, dommages terre et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages terre et sagesse.
Vitalité : -10..-9Force > 139Effets
Intelligence : 26..75Sagesse : 28..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
172 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
184 Épée Armes(dommages Terre) :
264 Épée (dommages Neutre) :
339 Épée DommagesDommages Terre :
172 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
172 Épée Renvoie dommages :
172 Épée Dommages Poussée :
172 Épée Dommages Critiques :
172 Épée Dommages Pièges :
172 Épée Puissance Pièges :
172 Épée RésistancesRésistance Terre :
172 Épée Résistance Neutre :
173 Épée % Résistance Terre :
172 Épée % Résistance Feu :
174 Épée % Résistance Eau :
174 Épée % Résistance Air :
173 Épée % Résistance Neutre :
174 Épée Résistance Critiques :
172 Épée Résistance Poussée :
172 Épée Résistance Terre JCJ :
172 Épée Résistance Feu JCJ :
172 Épée Résistance Eau JCJ :
172 Épée Résistance Air JCJ :
172 Épée Résistance Neutre JCJ :
172 Épée % Résistance Terre JCJ :
172 Épée % Résistance Feu JCJ :
172 Épée % Résistance Eau JCJ :
172 Épée % Résistance Air JCJ :
172 Épée % Rés. Neutre JCJ :
172 Épée EffetsIntelligence :
305 Épée - Critère 1 Sagesse :
305 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
316 Épée Armes(dommages Terre) :
363 Épée (dommages Neutre) :
426 Épée DommagesDommages Neutre :
305 Épée Renvoie dommages :
305 Épée Dommages Poussée :
306 Épée Dommages Critiques :
305 Épée Dommages Pièges :
305 Épée Puissance Pièges :
305 Épée RésistancesRésistance Terre :
305 Épée Résistance Neutre :
305 Épée % Résistance Terre :
305 Épée % Résistance Feu :
306 Épée % Résistance Eau :
307 Épée % Résistance Air :
305 Épée % Résistance Neutre :
307 Épée Résistance Critiques :
305 Épée Résistance Poussée :
306 Épée Résistance Terre JCJ :
305 Épée Résistance Feu JCJ :
305 Épée Résistance Eau JCJ :
305 Épée Résistance Air JCJ :
305 Épée Résistance Neutre JCJ :
305 Épée % Résistance Terre JCJ :
305 Épée % Résistance Feu JCJ :
305 Épée % Résistance Eau JCJ :
305 Épée % Résistance Air JCJ :
305 Épée % Rés. Neutre JCJ :
305 Épée EffetsIntelligence :
179 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
192 Épée Armes(dommages Terre) :
274 Épée (dommages Neutre) :
362 Épée DommagesDommages Terre :
179 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
179 Épée Renvoie dommages :
179 Épée Dommages Poussée :
179 Épée Dommages Critiques :
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179 Épée RésistancesRésistance Terre :
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179 Épée % Résistance Terre :
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183 Épée % Résistance Eau :
181 Épée % Résistance Air :
180 Épée % Résistance Neutre :
181 Épée Résistance Critiques :
179 Épée Résistance Poussée :
180 Épée Résistance Terre JCJ :
179 Épée Résistance Feu JCJ :
179 Épée Résistance Eau JCJ :
179 Épée Résistance Air JCJ :
179 Épée Résistance Neutre JCJ :
179 Épée % Résistance Terre JCJ :
179 Épée % Résistance Feu JCJ :
179 Épée % Résistance Eau JCJ :
179 Épée % Résistance Air JCJ :
179 Épée % Rés. Neutre JCJ :
179 Épée Classe
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