Quelle ceinture pour un Xélor Sagesse de niveau 89 pour "invocations" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Xélor de niveau 89 pour Sagesse, Invocations et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Invocations et Intelligence
sans les objets avec des malus.
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Dommages : 4..5Pods : 201..300Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Initiative : 51..100Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
38 Ceinture - Critère 3 Invocations :
38 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
65 Ceinture Armes(dommages Terre) :
38 Ceinture (dommages Feu) :
38 Ceinture (dommages Eau) :
38 Ceinture (dommages Air) :
38 Ceinture (dommages Neutre) :
38 Ceinture (vol Neutre) :
38 Ceinture DommagesDommages Terre :
43 Ceinture Dommages Feu :
41 Ceinture Dommages Eau :
40 Ceinture Dommages Air :
43 Ceinture Dommages Neutre :
41 Ceinture Renvoie dommages :
39 Ceinture Dommages Poussée :
43 Ceinture Dommages Critiques :
39 Ceinture Dommages Pièges :
40 Ceinture Puissance Pièges :
40 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
44 Ceinture Résistance Feu :
49 Ceinture Résistance Eau :
47 Ceinture Résistance Air :
47 Ceinture Résistance Neutre :
43 Ceinture % Résistance Terre :
48 Ceinture % Résistance Feu :
44 Ceinture % Résistance Eau :
47 Ceinture % Résistance Air :
45 Ceinture % Résistance Neutre :
41 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture Résistance Poussée :
41 Ceinture Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture Résistance Air JCJ :
38 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture % Résistance Air JCJ :
38 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
38 Ceinture EffetsIntelligence :
75 Ceinture - Critère 3 Sagesse :
75 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
97 Ceinture Armes(dommages Terre) :
75 Ceinture (dommages Feu) :
75 Ceinture (dommages Eau) :
75 Ceinture (dommages Air) :
75 Ceinture (dommages Neutre) :
75 Ceinture (vol Neutre) :
75 Ceinture DommagesDommages Terre :
77 Ceinture Dommages Feu :
77 Ceinture Dommages Eau :
77 Ceinture Dommages Air :
79 Ceinture Dommages Neutre :
78 Ceinture Renvoie dommages :
76 Ceinture Dommages Poussée :
78 Ceinture Dommages Critiques :
76 Ceinture Dommages Pièges :
76 Ceinture Puissance Pièges :
78 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
77 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
77 Ceinture Résistance Air :
77 Ceinture Résistance Neutre :
78 Ceinture % Résistance Terre :
78 Ceinture % Résistance Feu :
77 Ceinture % Résistance Eau :
79 Ceinture % Résistance Air :
77 Ceinture % Résistance Neutre :
78 Ceinture Résistance Critiques :
76 Ceinture Résistance Poussée :
77 Ceinture Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture Résistance Air JCJ :
75 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture % Résistance Air JCJ :
75 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
75 Ceinture EffetsSagesse :
64 Ceinture - Critère 1 Invocations :
64 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
86 Ceinture Armes(dommages Terre) :
64 Ceinture (dommages Feu) :
64 Ceinture (dommages Eau) :
64 Ceinture (dommages Air) :
64 Ceinture (dommages Neutre) :
64 Ceinture (vol Neutre) :
64 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
68 Ceinture Dommages Eau :
65 Ceinture Dommages Air :
68 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Renvoie dommages :
65 Ceinture Dommages Poussée :
67 Ceinture Dommages Critiques :
65 Ceinture Dommages Pièges :
65 Ceinture Puissance Pièges :
66 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
66 Ceinture Résistance Feu :
68 Ceinture Résistance Eau :
67 Ceinture Résistance Air :
67 Ceinture Résistance Neutre :
68 Ceinture % Résistance Terre :
67 Ceinture % Résistance Feu :
68 Ceinture % Résistance Eau :
67 Ceinture % Résistance Air :
66 Ceinture % Résistance Neutre :
68 Ceinture Résistance Critiques :
64 Ceinture Résistance Poussée :
66 Ceinture Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture Résistance Air JCJ :
64 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture % Résistance Air JCJ :
64 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
64 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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