
Quelle ceinture pour un Xélor sagesse de niveau 174 pour "Dommages Pièges" et "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor de niveau 174 pour sagesse, dommages pièges et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages pièges et dommages terre.
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
57 Ceinture Coups Critiques :
77 Ceinture Armes(dommages Terre) :
17 Ceinture (dommages Feu) :
17 Ceinture (dommages Eau) :
17 Ceinture (dommages Air) :
17 Ceinture (dommages Neutre) :
17 Ceinture (vol Neutre) :
17 Ceinture DommagesDommages Terre :
17 Ceinture - Critère 3 Dommages Feu :
28 Ceinture Dommages Eau :
31 Ceinture Dommages Air :
29 Ceinture Dommages Neutre :
22 Ceinture Renvoie dommages :
18 Ceinture Dommages Poussée :
26 Ceinture Dommages Critiques :
20 Ceinture Dommages Pièges :
17 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
20 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
31 Ceinture Résistance Feu :
39 Ceinture Résistance Eau :
40 Ceinture Résistance Air :
44 Ceinture Résistance Neutre :
31 Ceinture % Résistance Terre :
37 Ceinture % Résistance Feu :
40 Ceinture % Résistance Eau :
41 Ceinture % Résistance Air :
40 Ceinture % Résistance Neutre :
28 Ceinture Résistance Critiques :
22 Ceinture Résistance Poussée :
22 Ceinture Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture Résistance Air JCJ :
17 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture % Résistance Air JCJ :
17 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
17 Ceinture EffetsIntelligence :
125 Ceinture Sagesse :
104 Ceinture - Critère 1 Invocations :
111 Ceinture Prospection :
127 Ceinture Coups Critiques :
134 Ceinture Armes(dommages Terre) :
104 Ceinture (dommages Feu) :
104 Ceinture (dommages Eau) :
104 Ceinture (dommages Air) :
104 Ceinture (dommages Neutre) :
104 Ceinture (vol Terre) :
104 Ceinture (vol Neutre) :
104 Ceinture DommagesDommages Terre :
104 Ceinture - Critère 3 Dommages Feu :
107 Ceinture Dommages Eau :
106 Ceinture Dommages Air :
108 Ceinture Dommages Neutre :
106 Ceinture Renvoie dommages :
105 Ceinture Dommages Poussée :
107 Ceinture Dommages Critiques :
105 Ceinture Puissance Pièges :
108 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
107 Ceinture Résistance Feu :
110 Ceinture Résistance Eau :
109 Ceinture Résistance Air :
109 Ceinture Résistance Neutre :
110 Ceinture % Résistance Terre :
110 Ceinture % Résistance Feu :
112 Ceinture % Résistance Eau :
111 Ceinture % Résistance Air :
110 Ceinture % Résistance Neutre :
111 Ceinture Résistance Critiques :
105 Ceinture Résistance Poussée :
106 Ceinture Résistance Terre JCJ :
104 Ceinture Résistance Feu JCJ :
104 Ceinture Résistance Eau JCJ :
104 Ceinture Résistance Air JCJ :
104 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
104 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
104 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
104 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
104 Ceinture % Résistance Air JCJ :
104 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
104 Ceinture EffetsIntelligence :
123 Ceinture Sagesse :
101 Ceinture - Critère 1 Invocations :
109 Ceinture Prospection :
125 Ceinture Coups Critiques :
133 Ceinture Armes(dommages Terre) :
101 Ceinture (dommages Feu) :
101 Ceinture (dommages Eau) :
101 Ceinture (dommages Air) :
101 Ceinture (dommages Neutre) :
101 Ceinture (vol Terre) :
101 Ceinture (vol Neutre) :
101 Ceinture DommagesDommages Feu :
107 Ceinture Dommages Eau :
106 Ceinture Dommages Air :
107 Ceinture Dommages Neutre :
107 Ceinture Renvoie dommages :
102 Ceinture Dommages Poussée :
104 Ceinture Dommages Critiques :
102 Ceinture Dommages Pièges :
101 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
104 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
105 Ceinture Résistance Feu :
108 Ceinture Résistance Eau :
106 Ceinture Résistance Air :
106 Ceinture Résistance Neutre :
106 Ceinture % Résistance Terre :
107 Ceinture % Résistance Feu :
109 Ceinture % Résistance Eau :
109 Ceinture % Résistance Air :
109 Ceinture % Résistance Neutre :
107 Ceinture Résistance Critiques :
102 Ceinture Résistance Poussée :
104 Ceinture Résistance Terre JCJ :
101 Ceinture Résistance Feu JCJ :
101 Ceinture Résistance Eau JCJ :
101 Ceinture Résistance Air JCJ :
101 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
101 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
101 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
101 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
101 Ceinture % Résistance Air JCJ :
101 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
101 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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