Quelle pelle pour un Xélor Sagesse de niveau 174 pour "dommages air" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un xélor de niveau 174 pour sagesse, dommages air et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages air et portée :.
J'ai un objet en liste noire.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 54Chance > 152Effets
Force : 5Agilité : 14..50Sagesse : 26..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Force > 54Chance > 165Effets
Force : 5..30Intelligence : 7..45Agilité : 6..35Sagesse : 15..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 167Effets
Force : 9..40Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
521 Pelle Armes(dommages Terre) :
521 Pelle (dommages Feu) :
521 Pelle (dommages Eau) :
521 Pelle (dommages Air) :
521 Pelle (dommages Neutre) :
521 Pelle Portée : :
521 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
521 Pelle Dommages Air :
521 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
521 Pelle Renvoie dommages :
521 Pelle Dommages Poussée :
521 Pelle Dommages Critiques :
521 Pelle Dommages Pièges :
521 Pelle Puissance Pièges :
521 Pelle RésistancesRésistance Terre :
521 Pelle Résistance Feu :
521 Pelle Résistance Eau :
521 Pelle Résistance Air :
521 Pelle Résistance Neutre :
521 Pelle % Résistance Terre :
521 Pelle % Résistance Feu :
521 Pelle % Résistance Eau :
521 Pelle % Résistance Air :
521 Pelle % Résistance Neutre :
521 Pelle Résistance Critiques :
521 Pelle Résistance Poussée :
521 Pelle Résistance Terre JCJ :
521 Pelle Résistance Feu JCJ :
521 Pelle Résistance Eau JCJ :
521 Pelle Résistance Air JCJ :
521 Pelle Résistance Neutre JCJ :
521 Pelle % Résistance Terre JCJ :
521 Pelle % Résistance Feu JCJ :
521 Pelle % Résistance Eau JCJ :
521 Pelle % Résistance Air JCJ :
521 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
521 Pelle EffetsSagesse :
521 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
521 Pelle Armes(dommages Terre) :
521 Pelle (dommages Feu) :
521 Pelle (dommages Eau) :
521 Pelle (dommages Air) :
521 Pelle (dommages Neutre) :
521 Pelle Portée : :
521 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
521 Pelle Dommages Neutre :
521 Pelle Renvoie dommages :
521 Pelle Dommages Poussée :
521 Pelle Dommages Critiques :
521 Pelle Dommages Pièges :
521 Pelle Puissance Pièges :
521 Pelle RésistancesRésistance Terre :
521 Pelle Résistance Feu :
521 Pelle Résistance Eau :
521 Pelle Résistance Air :
521 Pelle Résistance Neutre :
521 Pelle % Résistance Terre :
521 Pelle % Résistance Feu :
521 Pelle % Résistance Eau :
521 Pelle % Résistance Air :
521 Pelle % Résistance Neutre :
521 Pelle Résistance Critiques :
521 Pelle Résistance Poussée :
521 Pelle Résistance Terre JCJ :
521 Pelle Résistance Feu JCJ :
521 Pelle Résistance Eau JCJ :
521 Pelle Résistance Air JCJ :
521 Pelle Résistance Neutre JCJ :
521 Pelle % Résistance Terre JCJ :
521 Pelle % Résistance Feu JCJ :
521 Pelle % Résistance Eau JCJ :
521 Pelle % Résistance Air JCJ :
521 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
521 Pelle EffetsSagesse :
160 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
169 Pelle Armes(dommages Terre) :
222 Pelle (dommages Feu) :
196 Pelle (dommages Eau) :
302 Pelle (dommages Air) :
194 Pelle (dommages Neutre) :
252 Pelle DommagesDommages Terre :
160 Pelle Dommages Air :
160 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
160 Pelle Renvoie dommages :
160 Pelle Dommages Poussée :
160 Pelle Dommages Critiques :
160 Pelle Dommages Pièges :
160 Pelle Puissance Pièges :
160 Pelle RésistancesRésistance Terre :
163 Pelle Résistance Feu :
160 Pelle Résistance Eau :
161 Pelle Résistance Air :
161 Pelle Résistance Neutre :
161 Pelle % Résistance Terre :
161 Pelle % Résistance Feu :
161 Pelle % Résistance Eau :
160 Pelle % Résistance Air :
161 Pelle % Résistance Neutre :
160 Pelle Résistance Critiques :
160 Pelle Résistance Poussée :
160 Pelle Résistance Terre JCJ :
160 Pelle Résistance Feu JCJ :
160 Pelle Résistance Eau JCJ :
160 Pelle Résistance Air JCJ :
160 Pelle Résistance Neutre JCJ :
160 Pelle % Résistance Terre JCJ :
160 Pelle % Résistance Feu JCJ :
160 Pelle % Résistance Eau JCJ :
160 Pelle % Résistance Air JCJ :
160 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
160 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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