Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 15 pour "Initiative" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 15 pour sagesse, initiative et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et vitalité.
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Vitalité : 11..20Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 13Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 14Effets
Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 13Effets
Force : 5Intelligence : 6..10Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
126 Armes - Critère 3 Initiative :
126 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
131 Armes Armes(dommages Terre) :
175 Armes (dommages Feu) :
196 Armes (dommages Eau) :
179 Armes (dommages Air) :
182 Armes (dommages Neutre) :
281 Armes DommagesDommages Terre :
128 Armes Dommages Neutre :
127 Armes Renvoie dommages :
126 Armes Dommages Poussée :
126 Armes Dommages Critiques :
126 Armes Dommages Pièges :
126 Armes Puissance Pièges :
126 Armes RésistancesRésistance Terre :
126 Armes Résistance Feu :
126 Armes Résistance Eau :
126 Armes Résistance Air :
126 Armes Résistance Neutre :
126 Armes % Résistance Terre :
126 Armes % Résistance Feu :
126 Armes % Résistance Eau :
126 Armes % Résistance Air :
126 Armes % Résistance Neutre :
126 Armes Résistance Critiques :
126 Armes Résistance Poussée :
126 Armes Résistance Terre JCJ :
126 Armes Résistance Feu JCJ :
126 Armes Résistance Eau JCJ :
126 Armes Résistance Air JCJ :
126 Armes Résistance Neutre JCJ :
126 Armes % Résistance Terre JCJ :
126 Armes % Résistance Feu JCJ :
126 Armes % Résistance Eau JCJ :
126 Armes % Résistance Air JCJ :
126 Armes % Rés. Neutre JCJ :
126 Armes EffetsVitalité :
168 Armes - Critère 3 Sagesse :
168 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
172 Armes Armes(dommages Terre) :
199 Armes (dommages Feu) :
216 Armes (dommages Eau) :
206 Armes (dommages Air) :
205 Armes (dommages Neutre) :
323 Armes DommagesDommages Terre :
170 Armes Dommages Neutre :
169 Armes Renvoie dommages :
168 Armes Dommages Poussée :
168 Armes Dommages Critiques :
168 Armes Dommages Pièges :
168 Armes Puissance Pièges :
168 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
168 Armes Résistance Eau :
168 Armes Résistance Air :
168 Armes Résistance Neutre :
168 Armes % Résistance Terre :
168 Armes % Résistance Feu :
168 Armes % Résistance Eau :
168 Armes % Résistance Air :
168 Armes % Résistance Neutre :
168 Armes Résistance Critiques :
168 Armes Résistance Poussée :
168 Armes Résistance Terre JCJ :
168 Armes Résistance Feu JCJ :
168 Armes Résistance Eau JCJ :
168 Armes Résistance Air JCJ :
168 Armes Résistance Neutre JCJ :
168 Armes % Résistance Terre JCJ :
168 Armes % Résistance Feu JCJ :
168 Armes % Résistance Eau JCJ :
168 Armes % Résistance Air JCJ :
168 Armes % Rés. Neutre JCJ :
168 Armes EffetsSagesse :
95 Armes - Critère 1 Initiative :
95 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
99 Armes Armes(dommages Terre) :
139 Armes (dommages Feu) :
158 Armes (dommages Eau) :
146 Armes (dommages Air) :
149 Armes (dommages Neutre) :
266 Armes DommagesDommages Neutre :
97 Armes Renvoie dommages :
95 Armes Dommages Poussée :
95 Armes Dommages Critiques :
95 Armes Dommages Pièges :
95 Armes Puissance Pièges :
95 Armes RésistancesRésistance Terre :
95 Armes Résistance Neutre :
95 Armes % Résistance Terre :
95 Armes % Résistance Feu :
95 Armes % Résistance Eau :
95 Armes % Résistance Air :
95 Armes % Résistance Neutre :
95 Armes Résistance Critiques :
95 Armes Résistance Poussée :
95 Armes Résistance Terre JCJ :
95 Armes Résistance Feu JCJ :
95 Armes Résistance Eau JCJ :
95 Armes Résistance Air JCJ :
95 Armes Résistance Neutre JCJ :
95 Armes % Résistance Terre JCJ :
95 Armes % Résistance Feu JCJ :
95 Armes % Résistance Eau JCJ :
95 Armes % Résistance Air JCJ :
95 Armes % Rés. Neutre JCJ :
95 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.