Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 119 pour "% Résistance Air JCJ" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 119 pour sagesse, % résistance air jcj et soins.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance air jcj et soins
sans les armes éthérées.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Soins : 4..6Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 1..5(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..30Sagesse : 11..15Dommages : 3..5Soins : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 2..11(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
124 Armes Soins :
23 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
83 Armes (dommages Feu) :
154 Armes (dommages Eau) :
133 Armes (dommages Air) :
134 Armes (dommages Neutre) :
454 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsSagesse :
209 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
274 Armes Soins :
209 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
252 Armes (dommages Feu) :
306 Armes (dommages Eau) :
301 Armes (dommages Air) :
291 Armes (dommages Neutre) :
509 Armes DommagesDommages Terre :
213 Armes Dommages Neutre :
211 Armes Renvoie dommages :
209 Armes Dommages Poussée :
211 Armes Dommages Critiques :
210 Armes Dommages Pièges :
210 Armes Puissance Pièges :
210 Armes RésistancesRésistance Terre :
223 Armes Résistance Feu :
223 Armes Résistance Eau :
223 Armes Résistance Air :
223 Armes Résistance Neutre :
224 Armes % Résistance Terre :
211 Armes % Résistance Feu :
213 Armes % Résistance Eau :
213 Armes % Résistance Air :
212 Armes % Résistance Neutre :
212 Armes Résistance Critiques :
209 Armes Résistance Poussée :
210 Armes Résistance Terre JCJ :
209 Armes Résistance Feu JCJ :
209 Armes Résistance Eau JCJ :
209 Armes Résistance Air JCJ :
209 Armes Résistance Neutre JCJ :
209 Armes % Résistance Terre JCJ :
209 Armes % Résistance Feu JCJ :
209 Armes % Résistance Eau JCJ :
209 Armes % Rés. Neutre JCJ :
209 Armes EffetsSagesse :
193 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
261 Armes Armes(dommages Terre) :
236 Armes (dommages Feu) :
297 Armes (dommages Eau) :
286 Armes (dommages Air) :
278 Armes (dommages Neutre) :
499 Armes DommagesDommages Terre :
197 Armes Dommages Neutre :
195 Armes Renvoie dommages :
193 Armes Dommages Poussée :
195 Armes Dommages Critiques :
194 Armes Dommages Pièges :
194 Armes Puissance Pièges :
194 Armes RésistancesRésistance Terre :
209 Armes Résistance Feu :
207 Armes Résistance Eau :
207 Armes Résistance Air :
207 Armes Résistance Neutre :
209 Armes % Résistance Terre :
195 Armes % Résistance Feu :
198 Armes % Résistance Eau :
197 Armes % Résistance Air :
199 Armes % Résistance Neutre :
197 Armes Résistance Critiques :
194 Armes Résistance Poussée :
194 Armes Résistance Terre JCJ :
193 Armes Résistance Feu JCJ :
193 Armes Résistance Eau JCJ :
193 Armes Résistance Air JCJ :
193 Armes Résistance Neutre JCJ :
193 Armes % Résistance Terre JCJ :
193 Armes % Résistance Feu JCJ :
193 Armes % Résistance Eau JCJ :
193 Armes % Résistance Air JCJ :
193 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
193 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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