Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 118 pour "tacle" et "renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 118 pour sagesse, tacle et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, tacle et renvoie dommages.
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 109Effets
Force : 4..10Agilité : 5Vitalité : 12..45Sagesse : 24..90
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 123Effets
Sagesse : 26..75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
107 Armes Tacle :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
549 Armes (dommages Feu) :
659 Armes (dommages Eau) :
503 Armes (dommages Air) :
560 Armes (dommages Neutre) :
1348 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsSagesse :
886 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
953 Armes Armes(dommages Terre) :
1289 Armes (dommages Feu) :
1387 Armes (dommages Eau) :
1282 Armes (dommages Air) :
1282 Armes (dommages Neutre) :
1864 Armes DommagesDommages Terre :
890 Armes Dommages Neutre :
888 Armes Renvoie dommages :
886 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
888 Armes Dommages Critiques :
887 Armes Dommages Pièges :
887 Armes Puissance Pièges :
887 Armes RésistancesRésistance Terre :
902 Armes Résistance Feu :
900 Armes Résistance Eau :
900 Armes Résistance Air :
900 Armes Résistance Neutre :
902 Armes % Résistance Terre :
888 Armes % Résistance Feu :
890 Armes % Résistance Eau :
890 Armes % Résistance Air :
891 Armes % Résistance Neutre :
890 Armes Résistance Critiques :
887 Armes Résistance Poussée :
887 Armes Résistance Terre JCJ :
886 Armes Résistance Feu JCJ :
886 Armes Résistance Eau JCJ :
886 Armes Résistance Air JCJ :
886 Armes Résistance Neutre JCJ :
886 Armes % Résistance Terre JCJ :
886 Armes % Résistance Feu JCJ :
886 Armes % Résistance Eau JCJ :
886 Armes % Résistance Air JCJ :
886 Armes % Rés. Neutre JCJ :
886 Armes EffetsSagesse :
887 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
953 Armes Tacle :
887 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1290 Armes (dommages Feu) :
1388 Armes (dommages Eau) :
1283 Armes (dommages Air) :
1282 Armes (dommages Neutre) :
1865 Armes DommagesDommages Terre :
891 Armes Dommages Neutre :
889 Armes Dommages Poussée :
889 Armes Dommages Critiques :
888 Armes Dommages Pièges :
888 Armes Puissance Pièges :
888 Armes RésistancesRésistance Terre :
903 Armes Résistance Feu :
901 Armes Résistance Eau :
901 Armes Résistance Air :
901 Armes Résistance Neutre :
903 Armes % Résistance Terre :
889 Armes % Résistance Feu :
891 Armes % Résistance Eau :
891 Armes % Résistance Air :
892 Armes % Résistance Neutre :
891 Armes Résistance Critiques :
888 Armes Résistance Poussée :
888 Armes Résistance Terre JCJ :
887 Armes Résistance Feu JCJ :
887 Armes Résistance Eau JCJ :
887 Armes Résistance Air JCJ :
887 Armes Résistance Neutre JCJ :
887 Armes % Résistance Terre JCJ :
887 Armes % Résistance Feu JCJ :
887 Armes % Résistance Eau JCJ :
887 Armes % Résistance Air JCJ :
887 Armes % Rés. Neutre JCJ :
887 Armes Classe
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