Quelle cape pour un Xélor sagesse de niveau 104 pour "dommages air" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche la meilleure cape pour une xélor de niveau 104 pour sagesse, dommages air et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages air et % résistance eau jcj.
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Air : 4..5Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Air : 4..6Tacle : 4..6Coups Critiques : 5..7
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Initiative : -200..-101Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 16..30Dommages : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..30Prospection : 1..5Coups Critiques : 1..5
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
6 Cape DommagesDommages Air :
6 Cape - Critère 2 Dommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
6 Cape RésistancesRésistance Terre :
20 Cape Résistance Neutre :
21 Cape % Résistance Terre :
15 Cape % Résistance Feu :
19 Cape % Résistance Eau :
16 Cape % Résistance Air :
16 Cape % Résistance Neutre :
10 Cape Résistance Critiques :
9 Cape Résistance Poussée :
6 Cape Résistance Terre JCJ :
6 Cape Résistance Feu JCJ :
6 Cape Résistance Eau JCJ :
6 Cape Résistance Air JCJ :
6 Cape Résistance Neutre JCJ :
6 Cape % Résistance Terre JCJ :
6 Cape % Résistance Feu JCJ :
6 Cape % Résistance Eau JCJ :
6 Cape - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
6 Cape % Rés. Neutre JCJ :
6 Cape EffetsSagesse :
56 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
56 Cape (dommages Neutre) :
56 Cape DommagesRenvoie dommages :
56 Cape Dommages Poussée :
56 Cape Dommages Critiques :
56 Cape Puissance Pièges :
57 Cape RésistancesRésistance Terre :
65 Cape Résistance Neutre :
63 Cape % Résistance Terre :
60 Cape % Résistance Feu :
66 Cape % Résistance Eau :
62 Cape % Résistance Air :
62 Cape % Résistance Neutre :
59 Cape Résistance Critiques :
57 Cape Résistance Poussée :
56 Cape Résistance Terre JCJ :
56 Cape Résistance Feu JCJ :
56 Cape Résistance Eau JCJ :
56 Cape Résistance Air JCJ :
56 Cape Résistance Neutre JCJ :
56 Cape % Résistance Terre JCJ :
56 Cape % Résistance Feu JCJ :
56 Cape % Résistance Eau JCJ :
56 Cape - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
56 Cape % Rés. Neutre JCJ :
56 Cape EffetsSagesse :
60 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
60 Cape (dommages Neutre) :
60 Cape DommagesDommages Air :
60 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
60 Cape Dommages Poussée :
60 Cape Dommages Critiques :
60 Cape Puissance Pièges :
61 Cape RésistancesRésistance Terre :
69 Cape Résistance Neutre :
67 Cape % Résistance Terre :
64 Cape % Résistance Feu :
69 Cape % Résistance Eau :
66 Cape % Résistance Air :
66 Cape % Résistance Neutre :
63 Cape Résistance Critiques :
61 Cape Résistance Poussée :
60 Cape Résistance Terre JCJ :
60 Cape Résistance Feu JCJ :
60 Cape Résistance Eau JCJ :
60 Cape Résistance Air JCJ :
60 Cape Résistance Neutre JCJ :
60 Cape % Résistance Terre JCJ :
60 Cape % Résistance Feu JCJ :
60 Cape % Résistance Air JCJ :
60 Cape % Rés. Neutre JCJ :
60 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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