Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 71 pour "PM" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor eau de niveau 71 pour chance, pm et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, pm et (dommages eau).
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
335 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
401 Armes Armes(dommages Terre) :
627 Armes (dommages Feu) :
761 Armes (dommages Eau) :
335 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
665 Armes (dommages Neutre) :
1197 Armes DommagesDommages Terre :
341 Armes Dommages Neutre :
339 Armes Renvoie dommages :
335 Armes Dommages Poussée :
336 Armes Dommages Critiques :
336 Armes Dommages Pièges :
335 Armes Puissance Pièges :
335 Armes RésistancesRésistance Terre :
350 Armes Résistance Feu :
348 Armes Résistance Eau :
348 Armes Résistance Air :
347 Armes Résistance Neutre :
350 Armes % Résistance Terre :
335 Armes % Résistance Feu :
335 Armes % Résistance Eau :
335 Armes % Résistance Air :
335 Armes % Résistance Neutre :
335 Armes Résistance Critiques :
337 Armes Résistance Poussée :
336 Armes Résistance Terre JCJ :
335 Armes Résistance Feu JCJ :
335 Armes Résistance Eau JCJ :
335 Armes Résistance Air JCJ :
335 Armes Résistance Neutre JCJ :
335 Armes % Résistance Terre JCJ :
335 Armes % Résistance Feu JCJ :
335 Armes % Résistance Eau JCJ :
335 Armes % Résistance Air JCJ :
335 Armes % Rés. Neutre JCJ :
335 Armes EffetsChance :
706 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
762 Armes Armes(dommages Terre) :
948 Armes (dommages Feu) :
1070 Armes (dommages Eau) :
706 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
960 Armes (dommages Neutre) :
1387 Armes DommagesDommages Terre :
712 Armes Dommages Neutre :
710 Armes Renvoie dommages :
706 Armes Dommages Poussée :
707 Armes Dommages Critiques :
707 Armes Dommages Pièges :
706 Armes Puissance Pièges :
706 Armes RésistancesRésistance Terre :
721 Armes Résistance Feu :
719 Armes Résistance Eau :
719 Armes Résistance Air :
718 Armes Résistance Neutre :
721 Armes % Résistance Terre :
706 Armes % Résistance Feu :
706 Armes % Résistance Eau :
706 Armes % Résistance Air :
706 Armes % Résistance Neutre :
706 Armes Résistance Critiques :
708 Armes Résistance Poussée :
707 Armes Résistance Terre JCJ :
706 Armes Résistance Feu JCJ :
706 Armes Résistance Eau JCJ :
706 Armes Résistance Air JCJ :
706 Armes Résistance Neutre JCJ :
706 Armes % Résistance Terre JCJ :
706 Armes % Résistance Feu JCJ :
706 Armes % Résistance Eau JCJ :
706 Armes % Résistance Air JCJ :
706 Armes % Rés. Neutre JCJ :
706 Armes EffetsChance :
488 Armes - Critère 1 PM :
488 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
544 Armes Armes(dommages Terre) :
756 Armes (dommages Feu) :
876 Armes (dommages Air) :
766 Armes (dommages Neutre) :
1166 Armes DommagesDommages Terre :
494 Armes Dommages Neutre :
492 Armes Renvoie dommages :
488 Armes Dommages Poussée :
489 Armes Dommages Critiques :
489 Armes Dommages Pièges :
488 Armes Puissance Pièges :
488 Armes RésistancesRésistance Terre :
504 Armes Résistance Feu :
502 Armes Résistance Eau :
503 Armes Résistance Air :
502 Armes Résistance Neutre :
504 Armes % Résistance Terre :
488 Armes % Résistance Feu :
488 Armes % Résistance Eau :
488 Armes % Résistance Air :
488 Armes % Résistance Neutre :
488 Armes Résistance Critiques :
490 Armes Résistance Poussée :
489 Armes Résistance Terre JCJ :
488 Armes Résistance Feu JCJ :
488 Armes Résistance Eau JCJ :
488 Armes Résistance Air JCJ :
488 Armes Résistance Neutre JCJ :
488 Armes % Résistance Terre JCJ :
488 Armes % Résistance Feu JCJ :
488 Armes % Résistance Eau JCJ :
488 Armes % Résistance Air JCJ :
488 Armes % Rés. Neutre JCJ :
488 Armes Classe
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