![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 51](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_eau_51.jpg)
Quel bâton pour un Xélor Eau/Chance de niveau 51 pour "Dommages Air" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor eau de niveau 51 pour chance, dommages air et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages air et (dommages feu)
sans les armes à deux mains.
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 52Effets
Chance : 10Vitalité : 11..30
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 27Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 6..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 37Vitalité > 22Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Bâton Armes(dommages Terre) :
85 Bâton (dommages Feu) :
59 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
128 Bâton DommagesDommages Air :
59 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
60 Bâton Renvoie dommages :
59 Bâton Dommages Poussée :
59 Bâton Dommages Critiques :
59 Bâton Dommages Pièges :
59 Bâton Puissance Pièges :
59 Bâton RésistancesRésistance Terre :
63 Bâton Résistance Neutre :
63 Bâton % Résistance Terre :
59 Bâton % Résistance Feu :
59 Bâton % Résistance Eau :
59 Bâton % Résistance Air :
59 Bâton % Résistance Neutre :
59 Bâton Résistance Critiques :
59 Bâton Résistance Poussée :
59 Bâton Résistance Terre JCJ :
59 Bâton Résistance Feu JCJ :
59 Bâton Résistance Eau JCJ :
59 Bâton Résistance Air JCJ :
59 Bâton Résistance Neutre JCJ :
59 Bâton % Résistance Terre JCJ :
59 Bâton % Résistance Feu JCJ :
59 Bâton % Résistance Eau JCJ :
59 Bâton % Résistance Air JCJ :
59 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
59 Bâton EffetsChance :
87 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
91 Bâton Armes(dommages Terre) :
110 Bâton (dommages Feu) :
87 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
111 Bâton (dommages Neutre) :
143 Bâton DommagesDommages Neutre :
88 Bâton Renvoie dommages :
87 Bâton Dommages Poussée :
87 Bâton Dommages Critiques :
87 Bâton Dommages Pièges :
87 Bâton Puissance Pièges :
87 Bâton RésistancesRésistance Terre :
90 Bâton Résistance Neutre :
90 Bâton % Résistance Terre :
87 Bâton % Résistance Feu :
87 Bâton % Résistance Eau :
87 Bâton % Résistance Air :
87 Bâton % Résistance Neutre :
87 Bâton Résistance Critiques :
88 Bâton Résistance Poussée :
87 Bâton Résistance Terre JCJ :
87 Bâton Résistance Feu JCJ :
87 Bâton Résistance Eau JCJ :
87 Bâton Résistance Air JCJ :
87 Bâton Résistance Neutre JCJ :
87 Bâton % Résistance Terre JCJ :
87 Bâton % Résistance Feu JCJ :
87 Bâton % Résistance Eau JCJ :
87 Bâton % Résistance Air JCJ :
87 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
87 Bâton EffetsChance :
34 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
37 Bâton Armes(dommages Terre) :
58 Bâton (dommages Neutre) :
90 Bâton DommagesDommages Air :
34 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
35 Bâton Renvoie dommages :
34 Bâton Dommages Poussée :
34 Bâton Dommages Critiques :
34 Bâton Dommages Pièges :
34 Bâton Puissance Pièges :
34 Bâton RésistancesRésistance Terre :
37 Bâton Résistance Neutre :
37 Bâton % Résistance Terre :
34 Bâton % Résistance Feu :
34 Bâton % Résistance Eau :
34 Bâton % Résistance Air :
34 Bâton % Résistance Neutre :
34 Bâton Résistance Critiques :
34 Bâton Résistance Poussée :
34 Bâton Résistance Terre JCJ :
34 Bâton Résistance Feu JCJ :
34 Bâton Résistance Eau JCJ :
34 Bâton Résistance Air JCJ :
34 Bâton Résistance Neutre JCJ :
34 Bâton % Résistance Terre JCJ :
34 Bâton % Résistance Feu JCJ :
34 Bâton % Résistance Eau JCJ :
34 Bâton % Résistance Air JCJ :
34 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
34 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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