Quel arc pour un Xélor eau/chance de niveau 42 pour "puissance" et "(vol terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une xélor eau de niveau 42 pour Chance, Puissance et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Puissance et (vol Terre).
Agilité > 37Effets
Chance : 10
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Agilité > 37Effets
Chance : 6..10Agilité : 19..35
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 36Effets
Chance : 10Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 41Effets
Chance : 20
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -15..-12Agilité > 41Effets
Chance : 15Agilité : 10
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 39Effets
Chance : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10Force > 30Agilité > 36Effets
Force : 10Intelligence : 15Chance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Agilité > 35Effets
Force : 11..20Chance : 6..10
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 8Agilité > 31Effets
Chance : 5Agilité : 4..10Vitalité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
0 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
61 Arc (vol Terre) :
0 Arc - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
0 Arc Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
0 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
0 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc EffetsChance :
33 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
86 Arc (vol Terre) :
33 Arc - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
33 Arc RésistancesRésistance Neutre :
34 Arc % Résistance Terre :
33 Arc % Résistance Neutre :
33 Arc Résistance Critiques :
33 Arc Résistance Poussée :
33 Arc Résistance Terre JCJ :
33 Arc Résistance Feu JCJ :
33 Arc Résistance Eau JCJ :
33 Arc Résistance Air JCJ :
33 Arc Résistance Neutre JCJ :
33 Arc % Résistance Terre JCJ :
33 Arc % Résistance Feu JCJ :
33 Arc % Résistance Eau JCJ :
33 Arc % Résistance Air JCJ :
33 Arc % Rés. Neutre JCJ :
33 Arc EffetsChance :
33 Arc - Critère 1 Puissance :
33 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
86 Arc DommagesDommages Critiques :
33 Arc RésistancesRésistance Neutre :
34 Arc % Résistance Terre :
33 Arc % Résistance Neutre :
33 Arc Résistance Critiques :
33 Arc Résistance Poussée :
33 Arc Résistance Terre JCJ :
33 Arc Résistance Feu JCJ :
33 Arc Résistance Eau JCJ :
33 Arc Résistance Air JCJ :
33 Arc Résistance Neutre JCJ :
33 Arc % Résistance Terre JCJ :
33 Arc % Résistance Feu JCJ :
33 Arc % Résistance Eau JCJ :
33 Arc % Résistance Air JCJ :
33 Arc % Rés. Neutre JCJ :
33 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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