Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 190 pour "Esquive PM" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor eau de niveau 190 pour chance, esquive pm et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et (dommages eau)
sans les objets avec des malus.
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 140Effets
Intelligence : 14..65Chance : 19..90Vitalité : 13..60Sagesse : 16..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Chance > 173Effets
Force : 5Intelligence : 19..55Chance : 21..60Vitalité : 34..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 155Effets
Force : 7..30Chance : 13..60Vitalité : 12..55Sagesse : 10..45
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
293 Armes Esquive PM :
216 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
402 Armes (dommages Feu) :
473 Armes (dommages Eau) :
216 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
405 Armes (dommages Neutre) :
814 Armes DommagesDommages Terre :
227 Armes Dommages Neutre :
233 Armes Renvoie dommages :
216 Armes Dommages Poussée :
218 Armes Dommages Critiques :
217 Armes Dommages Pièges :
219 Armes Puissance Pièges :
220 Armes RésistancesRésistance Terre :
231 Armes Résistance Feu :
233 Armes Résistance Eau :
228 Armes Résistance Air :
229 Armes Résistance Neutre :
233 Armes % Résistance Terre :
227 Armes % Résistance Feu :
242 Armes % Résistance Eau :
232 Armes % Résistance Air :
238 Armes % Résistance Neutre :
235 Armes Résistance Critiques :
222 Armes Résistance Poussée :
219 Armes Résistance Terre JCJ :
216 Armes Résistance Feu JCJ :
216 Armes Résistance Eau JCJ :
216 Armes Résistance Air JCJ :
216 Armes Résistance Neutre JCJ :
216 Armes % Résistance Terre JCJ :
216 Armes % Résistance Feu JCJ :
216 Armes % Résistance Eau JCJ :
216 Armes % Résistance Air JCJ :
216 Armes % Rés. Neutre JCJ :
216 Armes EffetsChance :
445 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
513 Armes Armes(dommages Terre) :
599 Armes (dommages Feu) :
663 Armes (dommages Eau) :
445 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
599 Armes (dommages Neutre) :
920 Armes DommagesDommages Terre :
456 Armes Dommages Neutre :
460 Armes Renvoie dommages :
445 Armes Dommages Poussée :
447 Armes Dommages Critiques :
446 Armes Dommages Pièges :
448 Armes Puissance Pièges :
449 Armes RésistancesRésistance Terre :
456 Armes Résistance Feu :
457 Armes Résistance Eau :
454 Armes Résistance Air :
452 Armes Résistance Neutre :
459 Armes % Résistance Terre :
455 Armes % Résistance Feu :
467 Armes % Résistance Eau :
457 Armes % Résistance Air :
467 Armes % Résistance Neutre :
465 Armes Résistance Critiques :
450 Armes Résistance Poussée :
447 Armes Résistance Terre JCJ :
445 Armes Résistance Feu JCJ :
445 Armes Résistance Eau JCJ :
445 Armes Résistance Air JCJ :
445 Armes Résistance Neutre JCJ :
445 Armes % Résistance Terre JCJ :
445 Armes % Résistance Feu JCJ :
445 Armes % Résistance Eau JCJ :
445 Armes % Résistance Air JCJ :
445 Armes % Rés. Neutre JCJ :
445 Armes EffetsChance :
325 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
391 Armes Esquive PM :
325 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
502 Armes (dommages Feu) :
568 Armes (dommages Air) :
505 Armes (dommages Neutre) :
799 Armes DommagesDommages Terre :
335 Armes Dommages Neutre :
339 Armes Renvoie dommages :
325 Armes Dommages Poussée :
327 Armes Dommages Critiques :
326 Armes Dommages Pièges :
328 Armes Puissance Pièges :
329 Armes RésistancesRésistance Terre :
337 Armes Résistance Feu :
337 Armes Résistance Eau :
334 Armes Résistance Air :
334 Armes Résistance Neutre :
340 Armes % Résistance Terre :
335 Armes % Résistance Feu :
347 Armes % Résistance Eau :
337 Armes % Résistance Air :
346 Armes % Résistance Neutre :
344 Armes Résistance Critiques :
329 Armes Résistance Poussée :
327 Armes Résistance Terre JCJ :
325 Armes Résistance Feu JCJ :
325 Armes Résistance Eau JCJ :
325 Armes Résistance Air JCJ :
325 Armes Résistance Neutre JCJ :
325 Armes % Résistance Terre JCJ :
325 Armes % Résistance Feu JCJ :
325 Armes % Résistance Eau JCJ :
325 Armes % Résistance Air JCJ :
325 Armes % Rés. Neutre JCJ :
325 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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