Quel bâton pour un Xélor eau/chance de niveau 187 pour "(dommages feu)" et "dommages eau" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Xélor eau de niveau 187 pour chance, (dommages feu) et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages feu) et dommages eau.
Agilité : -15..-11Vitalité : -60..-46Intelligence > 138Effets
Chance : 51..100Sagesse : 11..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -5Intelligence > 109Effets
Force : 25Chance : 90
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 162Vitalité > 51Effets
Chance : 28..80Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 115Effets
Chance : 34..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -75..-57Intelligence > 121Effets
Chance : 55Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 132Effets
Intelligence : 6..10Chance : 31..60
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Intelligence > 96Effets
Chance : 55Agilité : 45
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Intelligence > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
188 Bâton Armes(dommages Terre) :
273 Bâton (dommages Feu) :
170 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
218 Bâton (dommages Air) :
244 Bâton (dommages Neutre) :
343 Bâton DommagesDommages Terre :
171 Bâton Dommages Eau :
170 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
172 Bâton Renvoie dommages :
170 Bâton Dommages Poussée :
171 Bâton Dommages Critiques :
170 Bâton Dommages Pièges :
170 Bâton Puissance Pièges :
170 Bâton RésistancesRésistance Terre :
176 Bâton Résistance Feu :
176 Bâton Résistance Eau :
176 Bâton Résistance Air :
175 Bâton Résistance Neutre :
176 Bâton % Résistance Terre :
172 Bâton % Résistance Feu :
174 Bâton % Résistance Eau :
174 Bâton % Résistance Air :
177 Bâton % Résistance Neutre :
175 Bâton Résistance Critiques :
171 Bâton Résistance Poussée :
170 Bâton Résistance Terre JCJ :
170 Bâton Résistance Feu JCJ :
170 Bâton Résistance Eau JCJ :
170 Bâton Résistance Air JCJ :
170 Bâton Résistance Neutre JCJ :
170 Bâton % Résistance Terre JCJ :
170 Bâton % Résistance Feu JCJ :
170 Bâton % Résistance Eau JCJ :
170 Bâton % Résistance Air JCJ :
170 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
170 Bâton EffetsChance :
116 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
134 Bâton Armes(dommages Terre) :
202 Bâton (dommages Eau) :
144 Bâton (dommages Air) :
184 Bâton (dommages Neutre) :
261 Bâton DommagesDommages Terre :
117 Bâton Dommages Eau :
116 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
118 Bâton Renvoie dommages :
116 Bâton Dommages Poussée :
117 Bâton Dommages Critiques :
116 Bâton Dommages Pièges :
116 Bâton Puissance Pièges :
116 Bâton RésistancesRésistance Terre :
121 Bâton Résistance Feu :
121 Bâton Résistance Eau :
121 Bâton Résistance Air :
121 Bâton Résistance Neutre :
121 Bâton % Résistance Terre :
119 Bâton % Résistance Feu :
120 Bâton % Résistance Eau :
119 Bâton % Résistance Air :
126 Bâton % Résistance Neutre :
122 Bâton Résistance Critiques :
118 Bâton Résistance Poussée :
116 Bâton Résistance Terre JCJ :
116 Bâton Résistance Feu JCJ :
116 Bâton Résistance Eau JCJ :
116 Bâton Résistance Air JCJ :
116 Bâton Résistance Neutre JCJ :
116 Bâton % Résistance Terre JCJ :
116 Bâton % Résistance Feu JCJ :
116 Bâton % Résistance Eau JCJ :
116 Bâton % Résistance Air JCJ :
116 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
116 Bâton EffetsChance :
245 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
261 Bâton Armes(dommages Terre) :
330 Bâton (dommages Feu) :
245 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
271 Bâton (dommages Air) :
309 Bâton (dommages Neutre) :
390 Bâton DommagesDommages Terre :
249 Bâton Dommages Neutre :
247 Bâton Renvoie dommages :
245 Bâton Dommages Poussée :
246 Bâton Dommages Critiques :
245 Bâton Dommages Pièges :
245 Bâton Puissance Pièges :
245 Bâton RésistancesRésistance Terre :
250 Bâton Résistance Feu :
250 Bâton Résistance Eau :
250 Bâton Résistance Air :
252 Bâton Résistance Neutre :
250 Bâton % Résistance Terre :
249 Bâton % Résistance Feu :
248 Bâton % Résistance Eau :
247 Bâton % Résistance Air :
252 Bâton % Résistance Neutre :
250 Bâton Résistance Critiques :
247 Bâton Résistance Poussée :
245 Bâton Résistance Terre JCJ :
245 Bâton Résistance Feu JCJ :
245 Bâton Résistance Eau JCJ :
245 Bâton Résistance Air JCJ :
245 Bâton Résistance Neutre JCJ :
245 Bâton % Résistance Terre JCJ :
245 Bâton % Résistance Feu JCJ :
245 Bâton % Résistance Eau JCJ :
245 Bâton % Résistance Air JCJ :
245 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
245 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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