Quelle hache pour un Xélor Eau/Chance de niveau 173 pour "pm" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor eau de niveau 173 pour chance, pm et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, pm et vitalité.
Agilité : -20..-16Force > 149Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Force > 152Effets
Force : 16..45Chance : 34..100Agilité : 4..10Sagesse : 4..10
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 143Effets
Intelligence : 19..55Chance : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 155Effets
Force : 8..20Chance : 34..100Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 127Effets
Intelligence : 75Chance : 95Vitalité : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 159Effets
Force : 13..60Chance : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 24..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
192 Hache - Critère 3 PM :
192 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
193 Hache Armes(dommages Terre) :
260 Hache (dommages Feu) :
230 Hache (dommages Eau) :
227 Hache (dommages Air) :
237 Hache (dommages Neutre) :
326 Hache DommagesDommages Terre :
192 Hache Dommages Neutre :
192 Hache Renvoie dommages :
192 Hache Dommages Poussée :
192 Hache Dommages Critiques :
192 Hache Dommages Pièges :
192 Hache Puissance Pièges :
192 Hache RésistancesRésistance Terre :
193 Hache Résistance Feu :
193 Hache Résistance Eau :
193 Hache Résistance Air :
193 Hache Résistance Neutre :
193 Hache % Résistance Terre :
192 Hache % Résistance Feu :
192 Hache % Résistance Eau :
192 Hache % Résistance Air :
192 Hache % Résistance Neutre :
192 Hache Résistance Critiques :
192 Hache Résistance Poussée :
192 Hache Résistance Terre JCJ :
192 Hache Résistance Feu JCJ :
192 Hache Résistance Eau JCJ :
192 Hache Résistance Air JCJ :
192 Hache Résistance Neutre JCJ :
192 Hache % Résistance Terre JCJ :
192 Hache % Résistance Feu JCJ :
192 Hache % Résistance Eau JCJ :
192 Hache % Résistance Air JCJ :
192 Hache % Rés. Neutre JCJ :
192 Hache EffetsChance :
276 Hache - Critère 1 Vitalité :
276 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
277 Hache Armes(dommages Terre) :
327 Hache (dommages Feu) :
307 Hache (dommages Eau) :
301 Hache (dommages Air) :
309 Hache (dommages Neutre) :
372 Hache DommagesDommages Terre :
276 Hache Dommages Neutre :
276 Hache Renvoie dommages :
276 Hache Dommages Poussée :
276 Hache Dommages Critiques :
276 Hache Dommages Pièges :
276 Hache Puissance Pièges :
276 Hache RésistancesRésistance Terre :
277 Hache Résistance Feu :
277 Hache Résistance Eau :
277 Hache Résistance Air :
277 Hache Résistance Neutre :
277 Hache % Résistance Terre :
276 Hache % Résistance Feu :
276 Hache % Résistance Eau :
276 Hache % Résistance Air :
276 Hache % Résistance Neutre :
276 Hache Résistance Critiques :
276 Hache Résistance Poussée :
276 Hache Résistance Terre JCJ :
276 Hache Résistance Feu JCJ :
276 Hache Résistance Eau JCJ :
276 Hache Résistance Air JCJ :
276 Hache Résistance Neutre JCJ :
276 Hache % Résistance Terre JCJ :
276 Hache % Résistance Feu JCJ :
276 Hache % Résistance Eau JCJ :
276 Hache % Résistance Air JCJ :
276 Hache % Rés. Neutre JCJ :
276 Hache EffetsChance :
130 Hache - Critère 1 PM :
130 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
139 Hache Armes(dommages Terre) :
212 Hache (dommages Feu) :
174 Hache (dommages Eau) :
167 Hache (dommages Air) :
179 Hache (dommages Neutre) :
307 Hache DommagesDommages Terre :
131 Hache Dommages Neutre :
133 Hache Renvoie dommages :
130 Hache Dommages Poussée :
131 Hache Dommages Critiques :
130 Hache Dommages Pièges :
130 Hache Puissance Pièges :
130 Hache RésistancesRésistance Terre :
132 Hache Résistance Feu :
133 Hache Résistance Eau :
133 Hache Résistance Air :
132 Hache Résistance Neutre :
132 Hache % Résistance Terre :
131 Hache % Résistance Feu :
132 Hache % Résistance Eau :
131 Hache % Résistance Air :
131 Hache % Résistance Neutre :
131 Hache Résistance Critiques :
132 Hache Résistance Poussée :
130 Hache Résistance Terre JCJ :
130 Hache Résistance Feu JCJ :
130 Hache Résistance Eau JCJ :
130 Hache Résistance Air JCJ :
130 Hache Résistance Neutre JCJ :
130 Hache % Résistance Terre JCJ :
130 Hache % Résistance Feu JCJ :
130 Hache % Résistance Eau JCJ :
130 Hache % Résistance Air JCJ :
130 Hache % Rés. Neutre JCJ :
130 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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