Quelle épée pour un Xélor eau/chance de niveau 166 pour "agilité" et "(vol neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une xélor eau de niveau 166 pour Chance, Agilité et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Agilité et (vol Neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 149Vitalité > 63Effets
Force : 24..70Intelligence : 11..30Chance : 38..110Agilité : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 17..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
216 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
227 Épée Armes(dommages Terre) :
297 Épée (dommages Neutre) :
385 Épée (vol Neutre) :
216 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
217 Épée Renvoie dommages :
216 Épée Dommages Poussée :
218 Épée Dommages Critiques :
216 Épée Dommages Pièges :
216 Épée Puissance Pièges :
216 Épée RésistancesRésistance Terre :
217 Épée Résistance Neutre :
216 Épée % Résistance Terre :
216 Épée % Résistance Feu :
218 Épée % Résistance Eau :
216 Épée % Résistance Air :
216 Épée % Résistance Neutre :
216 Épée Résistance Critiques :
216 Épée Résistance Poussée :
218 Épée Résistance Terre JCJ :
216 Épée Résistance Feu JCJ :
216 Épée Résistance Eau JCJ :
216 Épée Résistance Air JCJ :
216 Épée Résistance Neutre JCJ :
216 Épée % Résistance Terre JCJ :
216 Épée % Résistance Feu JCJ :
216 Épée % Résistance Eau JCJ :
216 Épée % Résistance Air JCJ :
216 Épée % Rés. Neutre JCJ :
216 Épée EffetsChance :
174 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
187 Épée Armes(dommages Terre) :
281 Épée (dommages Neutre) :
359 Épée (vol Neutre) :
174 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
175 Épée Renvoie dommages :
174 Épée Dommages Poussée :
176 Épée Dommages Critiques :
174 Épée Dommages Pièges :
174 Épée Puissance Pièges :
174 Épée RésistancesRésistance Terre :
175 Épée Résistance Neutre :
175 Épée % Résistance Terre :
175 Épée % Résistance Feu :
180 Épée % Résistance Eau :
177 Épée % Résistance Air :
178 Épée % Résistance Neutre :
177 Épée Résistance Critiques :
175 Épée Résistance Poussée :
176 Épée Résistance Terre JCJ :
174 Épée Résistance Feu JCJ :
174 Épée Résistance Eau JCJ :
174 Épée Résistance Air JCJ :
174 Épée Résistance Neutre JCJ :
174 Épée % Résistance Terre JCJ :
174 Épée % Résistance Feu JCJ :
174 Épée % Résistance Eau JCJ :
174 Épée % Résistance Air JCJ :
174 Épée % Rés. Neutre JCJ :
174 Épée EffetsChance :
323 Épée - Critère 1 Agilité :
323 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
332 Épée Armes(dommages Terre) :
385 Épée (dommages Neutre) :
443 Épée DommagesDommages Neutre :
324 Épée Renvoie dommages :
323 Épée Dommages Poussée :
325 Épée Dommages Critiques :
323 Épée Dommages Pièges :
323 Épée Puissance Pièges :
323 Épée RésistancesRésistance Terre :
324 Épée Résistance Neutre :
323 Épée % Résistance Terre :
323 Épée % Résistance Feu :
325 Épée % Résistance Eau :
323 Épée % Résistance Air :
323 Épée % Résistance Neutre :
323 Épée Résistance Critiques :
323 Épée Résistance Poussée :
325 Épée Résistance Terre JCJ :
323 Épée Résistance Feu JCJ :
323 Épée Résistance Eau JCJ :
323 Épée Résistance Air JCJ :
323 Épée Résistance Neutre JCJ :
323 Épée % Résistance Terre JCJ :
323 Épée % Résistance Feu JCJ :
323 Épée % Résistance Eau JCJ :
323 Épée % Résistance Air JCJ :
323 Épée % Rés. Neutre JCJ :
323 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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