Quelle pelle pour un Xélor eau/chance de niveau 149 pour "(vol Air)" et "PO" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor eau de niveau 149 pour chance, (vol air) et po.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol air) et po
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 150
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-16Chance > 121Effets
Force : 21..80Chance : 31..130Agilité : 11..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 40Chance > 116Vitalité > 26Effets
Intelligence : 34..65Chance : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 44Chance > 123Vitalité > 42Effets
Chance : 34..100Sagesse : 29..85
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Chance > 160Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Agilité : 24..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
19 Pelle Armes(dommages Terre) :
100 Pelle (dommages Eau) :
195 Pelle (dommages Neutre) :
136 Pelle (vol Air) :
8 Pelle - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
8 Pelle Dommages Poussée :
8 Pelle Dommages Critiques :
8 Pelle Puissance Pièges :
8 Pelle RésistancesRésistance Terre :
10 Pelle Résistance Neutre :
9 Pelle % Résistance Terre :
8 Pelle % Résistance Feu :
8 Pelle % Résistance Eau :
8 Pelle % Résistance Air :
8 Pelle % Résistance Neutre :
8 Pelle Résistance Critiques :
8 Pelle Résistance Poussée :
8 Pelle Résistance Terre JCJ :
8 Pelle Résistance Feu JCJ :
8 Pelle Résistance Eau JCJ :
8 Pelle Résistance Air JCJ :
8 Pelle Résistance Neutre JCJ :
8 Pelle % Résistance Terre JCJ :
8 Pelle % Résistance Feu JCJ :
8 Pelle % Résistance Eau JCJ :
8 Pelle % Résistance Air JCJ :
8 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
8 Pelle EffetsChance :
216 Pelle - Critère 1 PO :
216 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
225 Pelle Armes(dommages Terre) :
266 Pelle (dommages Feu) :
252 Pelle (dommages Eau) :
324 Pelle (dommages Air) :
246 Pelle (dommages Neutre) :
297 Pelle DommagesDommages Terre :
216 Pelle Dommages Neutre :
216 Pelle Renvoie dommages :
216 Pelle Dommages Poussée :
216 Pelle Dommages Critiques :
216 Pelle Dommages Pièges :
216 Pelle Puissance Pièges :
216 Pelle RésistancesRésistance Terre :
216 Pelle Résistance Feu :
216 Pelle Résistance Eau :
216 Pelle Résistance Air :
216 Pelle Résistance Neutre :
216 Pelle % Résistance Terre :
216 Pelle % Résistance Feu :
216 Pelle % Résistance Eau :
216 Pelle % Résistance Air :
216 Pelle % Résistance Neutre :
216 Pelle Résistance Critiques :
216 Pelle Résistance Poussée :
216 Pelle Résistance Terre JCJ :
216 Pelle Résistance Feu JCJ :
216 Pelle Résistance Eau JCJ :
216 Pelle Résistance Air JCJ :
216 Pelle Résistance Neutre JCJ :
216 Pelle % Résistance Terre JCJ :
216 Pelle % Résistance Feu JCJ :
216 Pelle % Résistance Eau JCJ :
216 Pelle % Résistance Air JCJ :
216 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
216 Pelle EffetsChance :
216 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
225 Pelle Armes(dommages Terre) :
266 Pelle (dommages Feu) :
252 Pelle (dommages Eau) :
324 Pelle (dommages Air) :
246 Pelle (dommages Neutre) :
297 Pelle (vol Air) :
216 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
216 Pelle Dommages Neutre :
216 Pelle Renvoie dommages :
216 Pelle Dommages Poussée :
216 Pelle Dommages Critiques :
216 Pelle Dommages Pièges :
216 Pelle Puissance Pièges :
216 Pelle RésistancesRésistance Terre :
216 Pelle Résistance Feu :
216 Pelle Résistance Eau :
216 Pelle Résistance Air :
216 Pelle Résistance Neutre :
216 Pelle % Résistance Terre :
216 Pelle % Résistance Feu :
216 Pelle % Résistance Eau :
216 Pelle % Résistance Air :
216 Pelle % Résistance Neutre :
216 Pelle Résistance Critiques :
216 Pelle Résistance Poussée :
216 Pelle Résistance Terre JCJ :
216 Pelle Résistance Feu JCJ :
216 Pelle Résistance Eau JCJ :
216 Pelle Résistance Air JCJ :
216 Pelle Résistance Neutre JCJ :
216 Pelle % Résistance Terre JCJ :
216 Pelle % Résistance Feu JCJ :
216 Pelle % Résistance Eau JCJ :
216 Pelle % Résistance Air JCJ :
216 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
216 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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