Quelle hache pour un Xélor eau/chance de niveau 138 pour "(dommages terre)" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure hache pour un xélor eau de niveau 138 pour chance, (dommages terre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et retrait pm.
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 123Effets
Chance : 23..65Sagesse : 6..15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 24..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 110Effets
Chance : 65
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 123Effets
Force : 33..95Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 155Effets
Force : 8..20Chance : 34..100Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Force > 100Effets
Intelligence : 65Chance : 25Vitalité : 70
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Hache Retrait PM :
97 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
97 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
147 Hache (dommages Eau) :
144 Hache (dommages Air) :
156 Hache (dommages Neutre) :
313 Hache DommagesDommages Neutre :
97 Hache Renvoie dommages :
97 Hache Dommages Poussée :
97 Hache Dommages Critiques :
97 Hache Dommages Pièges :
97 Hache Puissance Pièges :
97 Hache RésistancesRésistance Terre :
99 Hache Résistance Neutre :
99 Hache % Résistance Terre :
97 Hache % Résistance Feu :
98 Hache % Résistance Eau :
97 Hache % Résistance Air :
97 Hache % Résistance Neutre :
97 Hache Résistance Critiques :
97 Hache Résistance Poussée :
97 Hache Résistance Terre JCJ :
97 Hache Résistance Feu JCJ :
97 Hache Résistance Eau JCJ :
97 Hache Résistance Air JCJ :
97 Hache Résistance Neutre JCJ :
97 Hache % Résistance Terre JCJ :
97 Hache % Résistance Feu JCJ :
97 Hache % Résistance Eau JCJ :
97 Hache % Résistance Air JCJ :
97 Hache % Rés. Neutre JCJ :
97 Hache EffetsChance :
107 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
113 Hache Retrait PM :
107 Hache - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
148 Hache (dommages Eau) :
141 Hache (dommages Air) :
154 Hache (dommages Neutre) :
273 Hache DommagesDommages Terre :
107 Hache Dommages Neutre :
107 Hache Renvoie dommages :
107 Hache Dommages Poussée :
107 Hache Dommages Critiques :
107 Hache Dommages Pièges :
107 Hache Puissance Pièges :
107 Hache RésistancesRésistance Terre :
108 Hache Résistance Feu :
109 Hache Résistance Eau :
108 Hache Résistance Air :
108 Hache Résistance Neutre :
109 Hache % Résistance Terre :
108 Hache % Résistance Feu :
109 Hache % Résistance Eau :
107 Hache % Résistance Air :
107 Hache % Résistance Neutre :
108 Hache Résistance Critiques :
107 Hache Résistance Poussée :
107 Hache Résistance Terre JCJ :
107 Hache Résistance Feu JCJ :
107 Hache Résistance Eau JCJ :
107 Hache Résistance Air JCJ :
107 Hache Résistance Neutre JCJ :
107 Hache % Résistance Terre JCJ :
107 Hache % Résistance Feu JCJ :
107 Hache % Résistance Eau JCJ :
107 Hache % Résistance Air JCJ :
107 Hache % Rés. Neutre JCJ :
107 Hache EffetsChance :
184 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
188 Hache Armes(dommages Terre) :
184 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
223 Hache (dommages Eau) :
217 Hache (dommages Air) :
230 Hache (dommages Neutre) :
350 Hache DommagesDommages Terre :
184 Hache Dommages Neutre :
184 Hache Renvoie dommages :
184 Hache Dommages Poussée :
184 Hache Dommages Critiques :
184 Hache Dommages Pièges :
184 Hache Puissance Pièges :
184 Hache RésistancesRésistance Terre :
185 Hache Résistance Feu :
186 Hache Résistance Eau :
185 Hache Résistance Air :
185 Hache Résistance Neutre :
186 Hache % Résistance Terre :
184 Hache % Résistance Feu :
185 Hache % Résistance Eau :
184 Hache % Résistance Air :
184 Hache % Résistance Neutre :
184 Hache Résistance Critiques :
184 Hache Résistance Poussée :
184 Hache Résistance Terre JCJ :
184 Hache Résistance Feu JCJ :
184 Hache Résistance Eau JCJ :
184 Hache Résistance Air JCJ :
184 Hache Résistance Neutre JCJ :
184 Hache % Résistance Terre JCJ :
184 Hache % Résistance Feu JCJ :
184 Hache % Résistance Eau JCJ :
184 Hache % Résistance Air JCJ :
184 Hache % Rés. Neutre JCJ :
184 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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