
Quel marteau pour un Xélor eau/chance de niveau 125 pour "Initiative" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor eau de niveau 125 pour chance, initiative et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et dommages neutre.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..200
Prospection : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2
(dommages Eau) : 1..2
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -30..-24Force > 43Vitalité > 67Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..5
Dommages Neutre : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10
(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-6Sagesse : -10..-6Force > 53Vitalité > 73Effets
Chance : 55
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Vitalité > 60Effets
Chance : 6..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 51..80
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
(vol Air) : 1..8
(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..35
Prospection : 6..10
% Résistance Feu : 3..5
% Résistance Eau : 3..5
Résistance Feu : 4..8
Résistance Eau : 4..8
Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
106 Marteau Initiative :
15 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
25 Marteau Armes(dommages Terre) :
100 Marteau (dommages Feu) :
146 Marteau (dommages Eau) :
63 Marteau (dommages Air) :
77 Marteau (dommages Neutre) :
173 Marteau DommagesDommages Terre :
15 Marteau Dommages Neutre :
15 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
15 Marteau Dommages Poussée :
15 Marteau Dommages Critiques :
15 Marteau Dommages Pièges :
15 Marteau Puissance Pièges :
15 Marteau RésistancesRésistance Terre :
20 Marteau Résistance Feu :
18 Marteau Résistance Eau :
17 Marteau Résistance Air :
17 Marteau Résistance Neutre :
21 Marteau % Résistance Terre :
15 Marteau % Résistance Feu :
19 Marteau % Résistance Eau :
17 Marteau % Résistance Air :
15 Marteau % Résistance Neutre :
16 Marteau Résistance Critiques :
15 Marteau Résistance Poussée :
15 Marteau Résistance Terre JCJ :
15 Marteau Résistance Feu JCJ :
15 Marteau Résistance Eau JCJ :
15 Marteau Résistance Air JCJ :
15 Marteau Résistance Neutre JCJ :
15 Marteau % Résistance Terre JCJ :
15 Marteau % Résistance Feu JCJ :
15 Marteau % Résistance Eau JCJ :
15 Marteau % Résistance Air JCJ :
15 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
15 Marteau EffetsIntelligence :
172 Marteau Chance :
83 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
90 Marteau Armes(dommages Terre) :
162 Marteau (dommages Feu) :
206 Marteau (dommages Eau) :
110 Marteau (dommages Air) :
134 Marteau (dommages Neutre) :
218 Marteau DommagesDommages Terre :
83 Marteau Dommages Neutre :
83 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
83 Marteau Dommages Poussée :
83 Marteau Dommages Critiques :
83 Marteau Dommages Pièges :
83 Marteau Puissance Pièges :
83 Marteau RésistancesRésistance Terre :
88 Marteau Résistance Feu :
85 Marteau Résistance Eau :
84 Marteau Résistance Air :
84 Marteau Résistance Neutre :
89 Marteau % Résistance Terre :
83 Marteau % Résistance Feu :
86 Marteau % Résistance Eau :
84 Marteau % Résistance Air :
83 Marteau % Résistance Neutre :
84 Marteau Résistance Critiques :
83 Marteau Résistance Poussée :
83 Marteau Résistance Terre JCJ :
83 Marteau Résistance Feu JCJ :
83 Marteau Résistance Eau JCJ :
83 Marteau Résistance Air JCJ :
83 Marteau Résistance Neutre JCJ :
83 Marteau % Résistance Terre JCJ :
83 Marteau % Résistance Feu JCJ :
83 Marteau % Résistance Eau JCJ :
83 Marteau % Résistance Air JCJ :
83 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
83 Marteau EffetsIntelligence :
178 Marteau Chance :
91 Marteau - Critère 1 Initiative :
91 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
99 Marteau Armes(dommages Terre) :
171 Marteau (dommages Feu) :
213 Marteau (dommages Eau) :
118 Marteau (dommages Air) :
142 Marteau (dommages Neutre) :
219 Marteau DommagesDommages Terre :
92 Marteau Renvoie dommages :
91 Marteau Dommages Poussée :
91 Marteau Dommages Critiques :
91 Marteau Dommages Pièges :
91 Marteau Puissance Pièges :
91 Marteau RésistancesRésistance Terre :
96 Marteau Résistance Feu :
93 Marteau Résistance Eau :
92 Marteau Résistance Air :
92 Marteau Résistance Neutre :
97 Marteau % Résistance Terre :
91 Marteau % Résistance Feu :
94 Marteau % Résistance Eau :
92 Marteau % Résistance Air :
91 Marteau % Résistance Neutre :
92 Marteau Résistance Critiques :
91 Marteau Résistance Poussée :
91 Marteau Résistance Terre JCJ :
91 Marteau Résistance Feu JCJ :
91 Marteau Résistance Eau JCJ :
91 Marteau Résistance Air JCJ :
91 Marteau Résistance Neutre JCJ :
91 Marteau % Résistance Terre JCJ :
91 Marteau % Résistance Feu JCJ :
91 Marteau % Résistance Eau JCJ :
91 Marteau % Résistance Air JCJ :
91 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
91 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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