Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 107 pour "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor eau de niveau 107 pour chance et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 95Effets
Intelligence : 16..60Chance : 25..95Agilité : 15..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
504 Armes (dommages Feu) :
628 Armes (dommages Eau) :
473 Armes (dommages Air) :
531 Armes (dommages Neutre) :
1249 Armes (vol Neutre) :
13 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsChance :
800 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
880 Armes Armes(dommages Terre) :
1188 Armes (dommages Feu) :
1301 Armes (dommages Eau) :
1088 Armes (dommages Air) :
1194 Armes (dommages Neutre) :
1750 Armes DommagesDommages Terre :
807 Armes Dommages Neutre :
805 Armes Renvoie dommages :
800 Armes Dommages Poussée :
802 Armes Dommages Critiques :
801 Armes Dommages Pièges :
800 Armes Puissance Pièges :
800 Armes RésistancesRésistance Terre :
819 Armes Résistance Feu :
817 Armes Résistance Eau :
817 Armes Résistance Air :
815 Armes Résistance Neutre :
820 Armes % Résistance Terre :
803 Armes % Résistance Feu :
804 Armes % Résistance Eau :
806 Armes % Résistance Air :
806 Armes % Résistance Neutre :
806 Armes Résistance Critiques :
802 Armes Résistance Poussée :
802 Armes Résistance Terre JCJ :
800 Armes Résistance Feu JCJ :
800 Armes Résistance Eau JCJ :
800 Armes Résistance Air JCJ :
800 Armes Résistance Neutre JCJ :
800 Armes % Résistance Terre JCJ :
800 Armes % Résistance Feu JCJ :
800 Armes % Résistance Eau JCJ :
800 Armes % Résistance Air JCJ :
800 Armes % Rés. Neutre JCJ :
800 Armes Critère 3
EffetsChance :
811 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
889 Armes Armes(dommages Terre) :
1199 Armes (dommages Feu) :
1311 Armes (dommages Eau) :
1099 Armes (dommages Air) :
1205 Armes (dommages Neutre) :
1757 Armes (vol Neutre) :
811 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
818 Armes Dommages Neutre :
815 Armes Renvoie dommages :
811 Armes Dommages Poussée :
813 Armes Dommages Critiques :
812 Armes Dommages Pièges :
811 Armes Puissance Pièges :
811 Armes RésistancesRésistance Terre :
830 Armes Résistance Feu :
828 Armes Résistance Eau :
828 Armes Résistance Air :
826 Armes Résistance Neutre :
831 Armes % Résistance Terre :
814 Armes % Résistance Feu :
815 Armes % Résistance Eau :
817 Armes % Résistance Air :
817 Armes % Résistance Neutre :
817 Armes Résistance Critiques :
813 Armes Résistance Poussée :
813 Armes Résistance Terre JCJ :
811 Armes Résistance Feu JCJ :
811 Armes Résistance Eau JCJ :
811 Armes Résistance Air JCJ :
811 Armes Résistance Neutre JCJ :
811 Armes % Résistance Terre JCJ :
811 Armes % Résistance Feu JCJ :
811 Armes % Résistance Eau JCJ :
811 Armes % Résistance Air JCJ :
811 Armes % Rés. Neutre JCJ :
811 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
33Niveau : 33Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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