![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 106](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_eau_106.jpg)
Quelle épée pour un Xélor Eau/Chance de niveau 106 pour "Résistance Neutre" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour une xélor eau de niveau 106 pour Chance, Résistance Neutre et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Résistance Neutre et Intelligence.
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 98Vitalité > 25Effets
Force : 11..20Intelligence : 31..60Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 18..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 5Intelligence : 50Chance : 60
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 13..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 96Effets
Intelligence : 35Chance : 65
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 99Effets
Intelligence : 55Chance : 35Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
118 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
130 Épée Armes(dommages Terre) :
190 Épée (dommages Neutre) :
277 Épée DommagesDommages Neutre :
118 Épée Renvoie dommages :
118 Épée Dommages Poussée :
119 Épée Dommages Critiques :
118 Épée Dommages Pièges :
118 Épée Puissance Pièges :
118 Épée RésistancesRésistance Terre :
118 Épée Résistance Neutre :
118 Épée - Critère 2 % Résistance Terre :
118 Épée % Résistance Feu :
119 Épée % Résistance Eau :
119 Épée % Résistance Air :
118 Épée % Résistance Neutre :
118 Épée Résistance Critiques :
118 Épée Résistance Poussée :
120 Épée Résistance Terre JCJ :
118 Épée Résistance Feu JCJ :
118 Épée Résistance Eau JCJ :
118 Épée Résistance Air JCJ :
118 Épée Résistance Neutre JCJ :
118 Épée % Résistance Terre JCJ :
118 Épée % Résistance Feu JCJ :
118 Épée % Résistance Eau JCJ :
118 Épée % Résistance Air JCJ :
118 Épée % Rés. Neutre JCJ :
118 Épée EffetsIntelligence :
195 Épée - Critère 3 Chance :
195 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
205 Épée Armes(dommages Terre) :
253 Épée (dommages Neutre) :
318 Épée DommagesDommages Neutre :
195 Épée Renvoie dommages :
195 Épée Dommages Poussée :
196 Épée Dommages Critiques :
195 Épée Dommages Pièges :
195 Épée Puissance Pièges :
195 Épée RésistancesRésistance Terre :
195 Épée % Résistance Terre :
195 Épée % Résistance Feu :
196 Épée % Résistance Eau :
196 Épée % Résistance Air :
195 Épée % Résistance Neutre :
195 Épée Résistance Critiques :
195 Épée Résistance Poussée :
197 Épée Résistance Terre JCJ :
195 Épée Résistance Feu JCJ :
195 Épée Résistance Eau JCJ :
195 Épée Résistance Air JCJ :
195 Épée Résistance Neutre JCJ :
195 Épée % Résistance Terre JCJ :
195 Épée % Résistance Feu JCJ :
195 Épée % Résistance Eau JCJ :
195 Épée % Résistance Air JCJ :
195 Épée % Rés. Neutre JCJ :
195 Épée EffetsChance :
113 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
125 Épée Armes(dommages Terre) :
193 Épée (dommages Neutre) :
263 Épée DommagesDommages Neutre :
113 Épée Renvoie dommages :
113 Épée Dommages Poussée :
114 Épée Dommages Critiques :
113 Épée Dommages Pièges :
113 Épée Puissance Pièges :
113 Épée RésistancesRésistance Terre :
113 Épée Résistance Neutre :
113 Épée - Critère 2 % Résistance Terre :
113 Épée % Résistance Feu :
114 Épée % Résistance Eau :
114 Épée % Résistance Air :
113 Épée % Résistance Neutre :
113 Épée Résistance Critiques :
113 Épée Résistance Poussée :
115 Épée Résistance Terre JCJ :
113 Épée Résistance Feu JCJ :
113 Épée Résistance Eau JCJ :
113 Épée Résistance Air JCJ :
113 Épée Résistance Neutre JCJ :
113 Épée % Résistance Terre JCJ :
113 Épée % Résistance Feu JCJ :
113 Épée % Résistance Eau JCJ :
113 Épée % Résistance Air JCJ :
113 Épée % Rés. Neutre JCJ :
113 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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